疾风之刃内部体验服PVP测试发现的一些新元素

时间:2013-11-29 00:00 作者:梦涧草 手机订阅 神评论

新闻导语

疾风之刃内部体验服PVP测试发现的一些新元素

本周一PVP内部测试服已经公开了,但由于种种情况,我也是今天才能够顺利体验到,于是写这么一篇心得!

心得第一部分:发现新元素

技能栏的最上方多了“技能组合1”“技能组合2”的标签,貌似是和觉醒有关的。
大部分技能名翻译有所改变,参加过首测的玩家,可能要对新技能名有个接受的过程。
技能施放更加人性化,可勾选全部技能自动瞄准、智能施放,也可根据个人习惯对单独技能进行设置。(图中拳刹技能全为自动瞄准)

再来看一下霜语的,自动瞄准、智能施放兼有,
通过对霜语技能的分析,基本上可以得出以下的结论:
自动瞄准,施放技能时角色会直接面向最近的敌人进行攻击,
智能施放,带有攻击范围圈的技能会直接定位在最近的敌人进行攻击,
两种的根本性质一样,都是攻击最近的敌人-0-

不过,霜语技能下面多出好多这些东东,不知道是干嘛的,木有提示
另外时空技能的翻译已经正常了,不再有一大堆字母了

另外红蓝做了新的特效,比首测要炫丽不少!


通过读条的tip,我们可以发现一些新东西哦!

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