时空术士心得分享 技能属性堆加装备选择
新闻导语
从斗战神遗传来的面板镇楼 楼主也是从不删档开始玩的 很多都是摸索加网上的一些东西总结出来的
从斗战神遗传来的面板镇楼
楼主也是从不删档开始玩的
很多都是摸索加网上的一些东西总结出来的
哪里说得不好还请见谅
这是技能加点 我看有很多技能加点我就不多说了
楼下会特别点几个小地方,这东西最主要是自己玩的顺手
别问我为什么点满陨石
就是喜欢伤害就是喜欢频繁用
点满6s CD 伤害1929*2 这是大概的计算
星云30s 1169*11
30s跟6s 计算下次数
我就是这么搞笑,反正我觉得点满陨石是必须的而且施法速度不慢
黑洞点满 别问我为什么就是任性
细心地人能看到黑洞不同的等级对应不同的引力
那么这个引力大小决定的就是控制力的强弱
那么点满之后引力多强呢,反正霸体的托鲁斯是飞不出来的
至于AP1只点一下 是因为.鞭尸的痛苦我不想懂
这个技能大家可以点一下AP2
我在60之前没加这个技能的AP
看网上都说AP1 我就傻傻的加了
加了AP1我发现一个很严重的问题,他不会再吸附附带扭曲buff的怪物了
而是变成了一固定范围引力巨大的吸怪技能,完全就成了一个伤害范围加强版的黑洞
所以各位慎重
按照我的加法还会有2点sp剩余
觉得自己技能太少可以按的过来的同志推荐你点一下这个技能,霜雨的
后期boss速度太快,甚至瞬移,强霸体,时空的控制和速度相对来说的确是有些乏力,这个技能可以缓解一些走位上的压力
有人会问我为什么不点这个
没有为什么,就是技能太多
手残的我按不过来了
接下来我说一些自己理解的时空的发展方向和属性堆加
大体可以分两类:
1.面板流
2.属性流
面板流可以细分:高伤害或者高攻速、
属性流可以细分:火毒冰暗雷。
楼主是冰属性,因为手残,冰属性的冰冻配合自身的许多聚怪技能,单刷一万年能轻松不少
当然土豪是另外一种职业我们可以排除的
伤害流的首选的属性是 伤害率,攻击,暴击,暴击伤害率
武器推荐手炮,时空本命武器。
跟属性流的区别主要在于首饰和武器的附魔。
伤害流附魔的选择肯定就是攻击和伤害率
属性流附魔的选择肯定就是属性强化优先
攻速流推荐武器手枪
属性肯定首选攻速
因为这个游戏的攻速并非单指攻击速度,其中还包括施法速度
施法速度对于法师的作用不言而喻
属性流
暗是禁锢,价格有点高,影子和剑魔都是有力的竞争对手
冰是冰冻,价格适合平民,适合刷图,不管是组队还是单刷
毒是持续掉血,具体的没深入研究
雷是僵硬,通俗点效果也是一个控制,也可以考虑入手
火是爆炸,时空最佳属性,陨石,自毁,EX1.EX2全都是火属性
至于怎么选择,根据自己的情况和财力酌情考虑。
不论玩什么游戏
大部分人都是面板党
这里的面板其实就是战斗力
但是楼主是一个追求实用的人
很多游戏很多人都是看攻击,但是玩过斗战神之后,包括玩过这一个游戏之后
其实对于平民来讲,攻击有时候不是最优选择
接下来我推荐一下各个部件的选择
装备我个人的选择是
4+3+1+1
4是玛吉文套装(衣服,裤子,鞋子,手套)
3是铁匠三件套(三件淡蓝,火雷暗可以做相应属性强化的首饰,项链强烈推荐淡蓝)
1是高强武器
1是散件帽子(上下高暴击的,推荐铁匠刺鼠帽子或者试炼出的传说)
我的手套先进化到第二阶段了
第二阶段推荐重力
第三阶段会变成套装,三种套装效果图
推荐风灵
另外有大神说直接刷500以太力副本可以出直接进化到第三阶段的装备
我是刚刚才看到,你们还没有做套装的可以考虑下无限讨伐把以太力刷到500
这样做的确可以省不少钱,我是因为附魔都弄了,不想再换了
武器高强
楼主拿的是11的60紫色,不想再换了
曾经有一个12在手里我没有去珍惜,说多了都是泪
土豪自然是高强传说
关于紫色武器的特殊属性
适合时空的一些属性我大概说一下自己见过的
连击达人,一个黑洞的过去连击数就到要求了
魔力溢出,我包里随时准备无数蓝药
各种属性的,选择适合自己的属性
制空权,攻击浮空额外伤害,时空的浮空技能还是不少的,破霸之后一个滞重还是挺舒服的
远程狙击手,这个不用多说
还有一个暴击加额外伤害的也是挺好的
龙精虎猛,我是强迫症,一般都要保证自己的安全血线
还有发动打击或者穿刺属性额外伤害的那两个属性,时空的技能不是打击就是穿刺
大概想到的就是这么多,武器首先是高强,能选到这写属性自然是更好
武器和首饰鉴定属性的选择
伤害率,攻击,暴击,攻速,暴击伤害率
伤害率绝对是很棒的属性
我记得看过一个挺搞笑的帖子,忘了在哪看的
那个UP说讨论50攻击力和1%伤害率的谁的作用大
然后他以一个伤害值为例子,貌似是3000
说3000*1%=30<50 所以 50攻击力优于1%伤害率
这神一般的计算我也是醉了,计算出来的30是最终伤害,50是攻击力,我不觉得有哪个怪的防御是0.
伤害率看介绍
显而易见,这属性其实就是一个无视各种防御的属性
你给敌人造成一万伤害,然后最终敌人受到的伤害还要 乘以(1+伤害率)
所以我很喜欢这属性,我觉得很多职业或者全职业都很需要这属性
不是说为了攻击就可以放弃一切属性
除了武器和首饰
其他部件的属性优先
头部 暴击值,附魔暴击
衣服 领主伤害率,暴击伤害率,附魔暴击伤害率或者多雷德活跃宝珠(+生命+攻击)
裤子 同衣服
手套 攻速 附魔攻速
鞋子 暴击伤害率,领主伤害率,移动速度 附魔移速 (个人觉得鞋子的可选空间还是比较大的,看个人喜好)
接下来不知道是不是小技巧的技巧跟你们分享一下
关于合珠子,不嫌弃麻烦,你可以包里没钱的时候去合
楼主这样出过两个紫色,一个蓝色(绿色合)
至于对不对就不知道了,不对千万不要打我
强化12之前我可以给一些看法
1.就是看系统频道,土豪们连续失败好多次,那么上个符文我们就可以去了
2.多准备几件强化是0的装备,一般上4.5.7.8.9.的时候很容易失败,比如上7连续失败三四次,撤了武器换上+9.+10的上了符文就可以去了
当然碎了武器我不负责
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