时空术士高手进阶 加点以及觉醒技能推荐

时间:2014-12-03 00:00 作者:KISSMEZZB 手机订阅 神评论

新闻导语

本人从韩服 60级图书馆版本至国服不删档测试经历过各种版本加强削弱、各种加点 实验就目前:时空加点无非两种:1种放弃陨石:2放弃滞重立场

  首先感谢各位看官,本帖为经验分享,不喜勿XXXXX。

  本人从韩服 60级图书馆版本至国服不删档测试经历过各种版本加强削弱、各种加点 实验

  就目前:时空加点无非两种:1种放弃陨石:2放弃滞重立场

  时空爆发伤害乏力(EX2除外)持续输出能力强

  那么如何利用技能加点,进一步提高持续输出伤害正是本帖主旨

  先讲解第一种,废话不多说;直接进入主题

  第一种加点:放弃陨石

通用.png

 

  通用全满!

通用1.png

 

  满满满!

陨石.png

 

  星际陨石1级

右键.png

 

  右键特殊技放弃 1级都不需要

EX1.png

 

  EX1 免费送满满满满满满!

EX2.png

 

  EX2 免费送满满满满满满!

滞重立场.png

 

滞重立场1.png
 

  30AP

  滞重立场-满AP2高伤·高伤·高伤(放弃陨石就必需满)

黑洞.png

 

黑洞1.png
 

  5AP

  黑洞前置6级AP1点1级足以(因为以太、讨伐副本小怪血量较高,所以需要稍微延长一些持续时间)

  控制技能,完全不需要考虑AP2

自毁.png

 

自毁1.png
 

  15AP

  自毁植入-满 AP1要的就是减速,和僵直状态→非常重要!往下看就知道,放弃了时间压缩的加速效果;所以自毁减速、僵直变得尤为重要!!!

压缩.png

 

压缩1.png
 

  30AP

  时间前置9级 AP1时空的BUFF技能之一,持续5S;以10000战斗力举例,技能持续时间内增加1000-1500左右战斗力(10%攻击力10%攻击速度);面板攻击力越高加成越高!(具体加成请到游戏自行试验)

  最后放上 时间压缩-保护伞 后续COMBO视频

  如果学了AP1,那么问题来了:就目前来说,普遍时空点的是AP2减速控制,其实滞重立场AP2 移动速度-90% 是可以替补的~而保护伞就不行

  万年不变的真理,攻击就是最好的防守!

  这里提前插入时空另一个BUFF技能介绍;合理运用两个BUFF技能,在持续时间内有技能就甩!争做5秒真男人~~~

交点计算.png

 

交点1.png
 

  交点计算 时空的BUFF技能之二,持续10S;以10000战斗力举例,技能持续时间内增加1000-1500左右战斗力(5%攻击力-15%攻击力);面板攻击力越高加成越高(具体加成请到游戏自行试验)

  交点计算;时间压缩-保护伞 两个技能效果可相互叠加!

秩序之刃.png

 

秩序之刃1.png
 
秩序之刃2.png
 

  35AP

  秩序之刃-前置5 AP1AP1完全就是为了以太、讨伐而准备(技能伤害低不需要满,仅作僵直控制)

  免疫某些BOSS的远程高伤、秒杀技能;大大加强了生存能力。(AP2:对于一个穿布甲的男人来说,就算穿了2件布甲也是防不住**轰炸的!)

重力暴走.png

 

重力暴走1.png
 

  30AP

  重力暴走-满 AP2 小怪眩晕以及高伤·高伤·高伤+20%!(配合以太力 技能套+40%~~)

  接下来说说大众认为比较有争议的两个连锁技能:

连锁空间弹.png

 

  连锁空间弹1级(单体伤害技能,补刀你懂吗?点满消耗太多SP!放放放放放放放放弃!)

连锁时空炮.png

 

  连锁时空炮-满(单体伤害技能,AP2 改变攻击形态为AOE轰炸、减少HIT数,提升单HIT30%伤害;总伤害不变!)

  请注意打开方式:

  1:目标被指控

  2:目标数唯一 (满足两点条件不存在技能伤害低,或者被打断,更不需要点AP1霸体,不需要!!

  为什么不点AP1?

  1.AP40点高消耗低收益 2.技能类型穿刺;不享受以下技能加成↓)

毁灭.png

 

毁灭1.png
 

  40AP

  星云裂变-满 AP2高伤·高伤·高伤!作为起手技能提升后续技能伤害!此套加点的核心!

  打击系技能如下:

打击系.jpg

 

  EX2也属于打击系!变相提升7个技能10%伤害,性价比高,提高时空输出核心技能·

位面重叠.png

 

  35AP

  位面重叠-满 AP2时空招牌聚怪技能,+20%总攻击力 配合以太力套装+75%

  AP1当前版本弱如XXX!:吸附范围固定15米,也是弱的原因。以太、讨伐副本空间不大,勉强够用,需提前走位引怪,唯一优点聚怪快~

熵变.png

 

熵变1.png
 

  50AP

  熵变-满 AP2 简单粗暴 高伤·高伤·高伤!

bibiu.png

 

bibiu1.png
 

  20AP

  空间魔弹-满 AP2当前版本弱如XXX!变弱了是因为之前光芒太耀眼,所以还是满!

  至于为什么点AP2,嗯这是个问题,且听细细道来:其实就是剩下20点AP而已,前提是AP1不减CD了!

无敌.png

 

  无敌-满

 

  次元映射-可点可不点,SP剩余6,点了剩余2

  总结:

  290AP -30-5-15-30-35-30-40-35-50-20=0这套觉醒AP加点正好290

  放弃陨石的原因:后期单HIT伤害不足,2次蓄力BIUBIU弹即可弥补,且操作灵活

  结合技能特点,以及讨伐、以太力副本选出性价比高的!

  Ps:加点无需相同,游戏开心就好!仅提供思路参考。

  第二种加点:放弃滞重立场

星际陨石.png

 

星际陨石1.png
 

  星际陨石-满 AP1 加强伤害技能CD短,后期需频繁使用.(降低容错率)

QQ截图20141202134903.png
 

  滞重立场-1级不点AP

 

  次元映射-不点

时空术士高手进阶 加点以及觉醒技能推荐
 

  右键特殊技最终SP剩余2 可点可不点!

  AP点:290AP -25-5-15-30-35-30-40-35-50-20=5

  剩于技能同上!觉醒AP技能同上!

  5s持续时间,17sCD 在短短的5s里保护伞能做点什么呢?

  1位面

  2星云

  3自毁

  (小技巧:123技能存在飞行弹道,优先使用后再开启保护伞,合理利用技能特点,充分利用BUFF时间)

  4保护伞

  5重力暴走

  6滞重立场

  7黑洞 (满陨石加点可替换)

  8时空炮(满蓄力)

  9熵变

  (小技巧:在BUFF最后一秒使用熵变,BUFF消失后,技能伤害依然得到加成!视频最后有对比伤害)

  这套COMBO无非就是脸滚键盘,稍加练习即可完美衔接。

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