《疾风之刃》核心体验玩家面面观 游戏红人及知名公会力挺

时间:2013-05-27 00:00 作者:幽若雪儿 手机订阅 神评论

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《疾风之刃》核心体验玩家面面观 游戏红人及知名公会力挺

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《疾风之刃》核心体验玩家面面观 游戏红人及知名公会力挺

时间:2013-05-27 14:17:46 作者:幽若雪儿 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
《疾风之刃》核心体验玩家面面观 游戏红人及知名公会力挺
随着《疾风之刃》超动作核心体验于2013年3月21日12:00正式开启,这款超动作动漫网游也正式揭开了神秘的面纱,而在有幸参与到核心体验的玩家里,很多游戏业界的红人、知名玩家及一线公会都位列其中,他们也成为本次《疾风之刃》核心体验的一大亮点。

对于平常喜欢刷微博的玩家朋友们而言,这几天以来对于《疾风之刃》相关信息想必已经耳熟能详了,因为包括在网游圈里知名度极高的“老刀99”,以及全国最大动漫公会“OPiece海贼王”的会长“OPiece索隆”和国内多位知名漫画、插画师在内的微博认证用户都纷纷更新了微博,对《疾风之刃》的核心体验及未来的前景表示由衷的期待。不仅如此,许多获得体验资格的加v用户更是在开服后第一时间进入游戏,并通过微博、微信等方式将自己在游戏里的所见所得共享给其他的玩家。

针对这些知名人士的力捧,有不愿意透露姓名的网游玩家表示,平时自己就很喜欢动作网游,因为这类游戏往往拥有比较大的操作空间,并不单纯以装备和人海战术取胜,而《疾风之刃》的战斗也给了他不一样的感觉,不仅连招和隐藏招式的设定令人眼前一亮,而且战斗的节奏非常快,敌人的AI也相对较高,瞬息万变的副本环境非常能展现玩家自身技术。不过据笔者实地考察后发现,比起被《疾风之刃》的超动作体验吸引的玩家,目**测试服里也有相当多的动漫爱好者,看来除了战斗方面的爽快感之外,作为“一部可以玩的动漫片”,《疾风之刃》还是能让诸多动漫迷们找到家的感觉的。

总体来看,作为一款崇尚战斗快感与真实打击感的超动作新游,《疾风之刃》能在面世初期就凝聚如此之高的人气,深究其原因,既有韩服公测人气火爆的影响,又有超战斗体验的作用,当然,充满诱惑的漫画风画面更是为其加分不少,而在这几大因素的共同作用下,《疾风之刃》能够吸引如此之多的游戏红人和知名公会的关注自然也是情理之中。值得一提的是,目前在韩国的“韩游排行榜”上,《疾风之刃》已经成功杀入前10,并成为榜单中排名最高的动作网游,那么在国服这片更为辽阔的疆土上,这款超动作网游能否继续一骑绝尘?不妨拭目以待。

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