《疾风之刃》老手讲解时空术士使用心得

时间:2016-12-25 00:00 作者:2016053113dbB81 手机订阅 神评论

新闻导语

  时空,对于他的职业设定 我就只有两个字,完美.好了废话不多说,先说说时空的一些职业设定:时空我给他的标签是手长,控场,多点输出。而且时空属于官方一直小幅度加强的一个职业。跟很多时空有过交流,不论PVP PVE 都算是有很多的理解还有一些细节的东西。

  时空,对于他的职业设定 我就只有两个字,完美.好了废话不多说,先说说时空的一些职业设定:时空我给他的标签是手长,控场,多点输出。而且时空属于官方一直小幅度加强的一个职业。跟很多时空有过交流,不论PVP PVE 都算是有很多的理解还有一些细节的东西。


  先说说PVE吧,对于加点的一些感受。


  1.瞬移:时空很核心的一个小技能二段位移 大部分用于跑路。 不过很多时候有很大的用处.


  T·幂次自毁:我推荐点增加范围还有爆炸范围 当然如果自毁点1的不做评价.


  2.陨石:火属性打击技能 吸附小怪的效果实际不是很理想.


  3.自毁植入:6s冷却,对于我来说得意义,在于伤害火属性的提升还有对控制输出时间的最理想化。


  4.黑洞:说到吸附小怪的作用我并不会很在意黑洞带来的收益,相反我在意的是他对时空释放技能的一下改善。


  5[img][/img].空间魔弹:这个技能我就不多说了 时空核心的一个技能虽然时空魔弹依旧有BUG,但是依旧核心。


  6.时间压缩我选择点6,并且会在觉醒中点出来这个技能增加攻击攻速攻击范围。提供不错的输出。


  7.位面调试:一个主动释放的技能我的推荐是满,增加暴击伤害率。


  8.秩序:钢板术士的由来,还附带移速攻速的加成。觉醒点强力。


  9.滞重立场:浮空控制技能,虽然有比较大的后摇但是能有方法减少后摇时间的方法。稍后会提到。


  10.重力暴走:瞬发技能,破霸体,持续打击效果。


  11.时空炮 连锁弹 不用多说必满。(时空核心输出技能)


  12.位面重置:强力聚怪,在我的连招里有很重要的一个东西,后续的一些技巧里面我会告诉大家一些东西很有用的小技巧.


  13.星云:作为时空不多的破霸体技能中,显得至关重要,这里有个小技巧(在魔弹标记的怪身上释放星云 星云会自动寻找目标,不是星云一条直线冲过去)


  14.50大作为时空的无敌技能,持续火属性伤害,。


  墙:这个技能我只能说很无解,改变了很多技能,星云,时空炮,连锁弹。


  至于65大招 我推荐是点1点,作为一个无敌技能,毕竟3分钟的CD有点伤。


  至于觉醒怎么点我会附上一个截图,还有时空的技能加点(但是我自身没用这一套。)


  接下来聊聊时空的PVP能力,其实时空的PVP能力不弱,依靠自身的手长,做到猥琐,找机会,利用黑洞起手抓取别人,滞重立场让对手浮空,打后续输出。利用暴走的瞬发用来保护自己,打斩狂这些职业尤为重要,有一个小技巧是在自毁丢出的时候用寒风打对手,自毁时间结束会爆炸,有一个小浮空的延迟,接上滞重立场,然后打接下来的输出,PVP的时空抛开65技能,没有任何无敌技能,两个霸体,两个破霸体,显得极为重要,这就是我对时空PVP的一个很笼统的解释,对了还有一个细节,如果对手在滞重立场的浮空中TAB,只需要一个时间压缩,让他减缓落地速度,无敌时间结束了还没有落地,丢一个暴走或者黑洞,就可以继续连技能。


  好了,聊聊我对时空的一些理解,也感谢灰灰大神对我的讲解,我才知道时空的很多小细节,还有竞速的一些理论。


  时间压缩属于一个BUFF类的技能,确切的说是秒放。还有黑洞,技能释放很快。学会多点输出。提升输出伤害,我做过一个测试,我11秒能把时空所有技能丢完,还有几个小技能。在稳定的基础上计算一下穿刺,依靠爆发打压制,伤害提升很大,很多时空术士玩家会很依赖魔蛋的输出,其实算一下时空大部分伤害来自于技能,站桩的时候有多少时间能打几发魔弹,举个例子时空阁来说,有多少输出时间,有多少时间在跑。


  对于时空技能一套打完的空白期,我相信大家打完有很多技能都是CD状态。其实有很多时候可以用65,EX去过度那些技能的真空期,让无敌把所有的技能CD转回来,算了一下一套空白期50技能大概是在8秒左右,65技能4秒,等于提供12秒的公共CD。


  其实有一个很小的细节我不知道算不算BUG,滞重立场立场可以取消暴走的蹲起动作.位面重置是个很好用的技能,第二下可以手动释放,在位面重置下,暴走可以做到跟滞重立场同步释放。举个例子位面重置开了,接上60开墙,有个很大的后腰动作利用位面重置的二段爆炸,可以减少这个技能的后摇,而且技能释放流畅的更多。


  灰灰大神给我提出过一套他的打发,我研究了很久,确实可行,分享给各位时空。魔蛋shift冲刺扩散出去,利用开墙的位面重置取消后摇的0.3S,重力暴走取消滞重立场的0.S,墙还有2.5S开时空炮的时候利用自毁取黑洞或者陨石取消0.3S,秩序跟TAB一起开取消陨石后手的0.3S,小技能差不多有2S的CD时间,可以利用50大或者65打无敌,结束的时候位面重置CD已经转好了小技能都好了,重力是好的,滞重立场差1S,魔蛋秩序技能CD都转好了。这套打发我做过尝试,是可以做到的。


  我也有一套我自己的打发,但是说实话比较依赖手速,10S打完我所有的技能输出。我的打发会稍后附上一个视频大家可以看看。


  术印的趋势的话我个人比较推荐233,但是我个人可能比较在意打击感,所以我用的是222.高级用的是减CD。在寻找时空刷图CD的极限。


  这是大部分时空的一个加点图,我看了一下算是目前最好的一个加点,但是我自身可能不太试用,因为我点了寒风冰刺还有粉碎上级的这些小技能,所以就不发出来了。


  谢谢大家看了我写的攻略,第一次给疾风写攻略感觉还可以,希望大家能学到时空术士一些有用的东西,这些大部分可能都说的比较笼统,有兴趣大家以后可以一起讨论探讨一下时空的问题,我也会经常出没在贴吧。


  其实时空这个职业擅长多变,术印选择还有技能习惯这些都是个人洗好,这也是我把时空当作信仰职业的原因没有之一。(感谢我时空一路走来PVP巨蟹叶繁逃离空城对我的指导,感谢PVE灰灰大神对我的很多讲解,也感谢龍之逆鳞陪我走过来的各位。附带扣肉骚狱多玛姆蛋蛋宿命等一帮人。)


  有机会再见吧。


  对于时空我的一些输出方法 11秒打完 其实可以更好9秒打完


  加点1



  加点2



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