对疾风之刃新增内容的点评

时间:2014-03-02 00:00 作者:0o左右不分o0 手机订阅 神评论

新闻导语

对疾风之刃新增内容的点评

  首先说说新增的三大外传副本吧。
  
  成长外传副本与普通副本不同,其中蕴含丰富的战略性玩法,它也将使您的升级之旅更为顺利,更有仅在此处才会掉落的史诗级装备和附魔珠!它分为三个副本。【莱温黑市】【海盗宝库】【凶险雪山】,外传副本除了有丰富的经验外,重点肯定是突出了它的战略性,也就是说不再是单一杀怪才能打通副本,这让玩家体验到不是只有打斗才是动作游戏,我们以前玩的古墓丽影不是动作游戏的代表么,其中解谜才是游戏的亮点啊~个人觉得打斗+解谜才能真正理解为超动作!
  
  再来说说隐藏BOSS。
  
  31级后会开启乱入系统,根据组队成员的数量和副本难度,有概率出现宿敌。击败闯入副本的“一生之敌”,便有机会获得史诗级装备和附魔珠。三个BOSS分别是哈斯塔护法11星,荣光之枪。托尔护法3星,灰色虚星。艾达被驱逐的狼族女王。宿敌啊~既然是宿敌,我首先就会去了解他们的背景资料,间接的更好的了解自己所喜欢的职业的更多的历史背景,更好的融入游戏的世界构架。当然这样的设定,让玩家有更多的惊奇和新鲜感,而不再是一位的为了装备而刷图。缓解了游戏的刷图疲劳,同时也增加了游戏的可玩性,宿敌肯定不简单,不是轻轻松松就能够搞定的!当然花费了心血搞定的BOSS,能获得史诗装备跟附魔珠,玩家就会有更大的兴趣!
  
  最后说说PVP。
  
  PVP玩法为夺旗战,转职后的玩家可以加入。夺旗战以3V3或2V2进行,分为义勇军(红)队和千勇队(蓝)队。率先获得指定分数的队伍将在夺旗战中获胜,在保有己方旗子的同时,成功将对方的旗子也拿到我方基地视为夺旗成功,可获得5分,另外每击杀1名对方玩家可以获得1分,但最后的分数只能通过夺取旗帜获得。我感觉就像魔兽世界的战歌战场,杀人不再是PVP的重点,而是运用不同的战术不同的职业特性来赢得胜利。使职业平均化,而不是某某职业输出能力强,在PVP里面这个职业就占主导地位,那些PVP弱势职业无法生存。比如某某职业控制很强,某某职业机动能力强,某某职业霸体多抗打击能力强不受控制等等,通过不同的职业搭配,发展出各种各样的战术搭配,起到出其不意的作用,丰富玩家之间的互动,让更多的玩家不会只想玩一个职业而多去体验其他的职业!
  
  总的来说,我对疾风之刃这款超动作游戏有很大的期待,虽然没参加过测试,但我很关注,看了很多视屏及介绍,希望能有机会体验!

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