疾风之刃玩了剑斗士的童鞋转职选择方向参考
新闻导语
疾风之刃玩了剑斗士的童鞋转职选择方向参考
剑斗士可转三种玩家可阅读进行选择玩法定向
拳刹
拳刹近距离作战,左手抓取一切事物进行轰击。
技能都有范围伤害可致命的缺点是范围小。
前期的话就我而言是不错的职业。40级后拳刹的地位很微妙。
40级后的许多BOSS是不能进行破霸体进行抓取的。可以说拳刹是个前期职业,当然这是我的见解。
在破霸体方面的技能释放时建议推荐在浮空状态下抓取,BOSS的转向或者奔跑可使抓取失败,伤害方面的话略显平庸。土豪略外
拳刹偏向PVE,PVP方面拳刹的地位相当尴尬。多数是抓取进行轰击技能他手太短根本很难有照面下的优势。高端玩家可利用走位来贴近从而进行打击。
总之一句话 喜欢拳拳到肉的感觉拳刹非你莫属。
剑魔
剑魔远近皆可,一把剑斩尽一切事物。
技能多是远程伤害可致命的缺点是收刀慢
前期的剑魔的在组队的情况下不包括时空术士的情况下MVP可以说是稳稳的,前期也不怎么吃装备。40级后的话一切另当别论,后期是强大的DPS。
远程技能在后期是属于进行聚怪,近战技能是技能伤害的主要。
PVE方面上面已经概括很不错的职业。PVP方面的话只要对剑魔稍微有点的见解的玩家都可以基本进行一套华丽的链接。
玩剑魔对于我来说就是舒坦,无其他。
斩狂
近战型职业,一身煞气令人真是闻风丧胆。
玩过DNF的都知道狂战士是做什么的。
攻击力强的你,战场前锋是属于你的世界,范围性的伤害,群攻等技能。你就是去堵炮口的而且还很耐堵。
技能和拳刹不同两者都是范围性伤害职业,拳刹的范围很小,而狂战相反。
前期伤害个人说是没拳刹高的,就是个肉。明明白白的堵炮口的。后期的话不多说了多说了都是泪。
伤害没拳刹高,防御都是厚的无法比拟。希望开发商能转变下做出地下城狂战的感觉。
PVE现阶段是属于T,要伤害没伤害要皮厚这职业相当可观,PVP不忍直视四个字概括。觉醒前不忍直视,觉醒后更加的不敢直视。
喜欢主T的,狂战非你莫属。现阶段T是非他莫属了。不知后期是否可有改观。
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