疾风之刃品鉴会首日夜阑的体验日记(一)
新闻导语
疾风之刃品鉴会首日夜阑的体验日记(一)
今天夜阑叔叔来带大家玩一款国内新开测的游戏,名字叫《疾风之刃》,这是一款由发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的MMOACT游戏。游戏最大的特色是高速爽快的战斗,顺畅连续的攻击,再加上演出效果惊人的“超必杀技”将又一次颠覆你对华丽极限的认识!
喜欢玩动作类游戏的朋友应该对DNF和龙之谷不陌生,疾风之刃给人的感觉很像是DNF的3D版,龙之谷的成人版;它综合了DNF连续技的流畅感和龙之谷3D效果的绚丽画面。总的来说,疾风之刃的风格是夜阑我比较喜欢的热血漫画风格,给人刺激激爽的快感,是一款可圈可点的游戏。
下面我们来正式进入游戏,带大家体验疾风之刃的漫画世界。

首先登陆游戏后,我们要先创建一个自己喜欢的人物角色。目前国服测试版本可以选择的人物角色有3个,分别是:剑斗士,刃武者,控魔师然后由3个人物角色转职成各3个进阶职业,而创建职业以后我们可以简单选择的部位分别有6项。人物创建就不多做介绍了,每个人的审美和喜欢不同,这里夜阑叔叔就选择一个自己比较喜欢的职业剑斗士,之后呢,准备转职成为剑魔,至于剑魔是个什么类型的职业,以后慢慢给大家介绍。

进入游戏后,我们跳过一连串的人物故事CG以后,来到了一片森林,这应该就是传说中的新手教程了。整个过程和传统的动作类游戏类似,玩过DNF和龙之谷的朋友们应该会感觉似曾相识。然后呢,我们看看整个游戏的界面,疾风之刃整体给人的感觉还算简介,血条和快捷栏采用了经典的暗黑风格;其它模块也很好的融入了魔兽世界的功能性,不说面面俱到,至少也算便捷方便吧。
再来我们说到画面效果,因为笔者一开始截图的电脑配置并不是太好,所以效果开的不高,导致效果没有最大化。可能很多玩惯了华丽3D效果大作的玩家来说,漫画风的游戏看起来贴图粗糙,有棱有角的。这又回到前面说的,每个人审美观不一样,至少夜阑叔叔我觉得符合自己的审美观。客观来讲,画面效果也还算不错,特别是技能还是比较绚丽的。
简单的介绍了下整体的东西,下面我们来看看一些细节方面的。

疾风之刃延续了现在国内主流的商城道具模式,至于这是不是又是一个土豪横行的游戏么?之后等到游戏公测谜题就解开了,希望不破坏游戏的平衡性就最好了。我们也可以从截图上看到,商城将会出售的时装不见多达9个,至于下面的4个各自笔者目前也不太清楚,而商城未来也像DNF和龙之谷一样有药水之类的小道具销售,还有大家“喜闻乐见”的礼包,反正和大部分游戏的商城系统没什么不一样。

除了商城系统,疾风之刃同样延续了这类游戏的大同风格——系统活动。这个系统怎么说呢,可以说它丰富了游戏性,也可以说它拖累的玩家,还可以说它为官方吸引了玩家,有好有坏吧。

最后我们看到,连人物的包裹也和同类游戏一样,系统给最初的一部分格子,然后其它需要玩家通过各种方式来开通,应该会是点券解锁的方式吧。

说到这里,不知不觉夜阑叔叔已经通关新手教程,我们来一个帅气的POSE~!
这是一个通关的截图,首先它会显示各个职业特色的动作造型,然后我们看到会显示“MVP”字样,这个应该是在以后组队的时候来系统的最后评分;然后我们再看到左上角有一个“连击系统”,系统会提示你怎么样可以打出华丽的连续技,这是个很贴心的设置。

当FB通关以后,我们通过选择屏幕上方框里的选项来决定你之后干什么,这个装备修理还是比较方便的。讲到这里,我们“跟夜阑叔叔一起玩《疾风之刃》”的初级介绍就到这里了。更精彩的内容,敬请期待!
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