疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析

时间:2014-03-16 00:00 作者:martin159763 手机订阅 神评论

新闻导语

疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析

  说实话,魔影师感觉是这个版本的王者。有持续输出有爆发,有聚怪也有群攻,还有两个破除ting模式技能。在各个方面都能独当一面,小技能也有着不俗的伤害,在这高等级技能CD长的时代,也是有着相当大的优势。

  首先说下魔影师的特点,高机动性,脆皮,有爆发,有持续输出能力。关键还有能把敌人打的背对着你的技能。在游戏的TIP中应该大家都看到过,背后攻击的伤害是有加成的。也就是说完美利用好魔影的技能和随意的使用技能输出,两者伤害上的差距是很大的。


  技能分析:
QQ截图20140315173424.png   基础精通,作为一个近战职业,而且也经常需要普攻来衔接伤害,需要满上。

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  粉碎上击,6秒CD 5点蓝耗,技能百分比也比较客观,由于魔影师自身的被动,粉碎上击是可以再附加一次伤害。所以这个技能的伤害能达到2000%以上。
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  这是粉碎上击的两次伤害,伤害基本相同。

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  特殊技,魔影手。右键技能。我个人的意见是不点。首先,这是一个触发类技能,而且有8秒钟的CD,也就使这技能的输出存在不稳定性,而在后期的竞技场中,右键不能触发。而在聚怪方面魔影师有很多技能,不缺乏聚怪性,总体来说这个技能用处不是很大,可以舍弃。


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  暗影漩涡,13次多段攻击,几率减速。在这个技能如此高的攻击频率下基本是百分之百都能触发减速效果,而且只要怪不是霸体靠近绝对是僵直动不了的。技能CD短,伤害不俗。保命输出都不错的技能。

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  EX1技能,带抓取,在个人比较危险的时候或者需要衔接CD的时候可以用,但不推荐满,一点足够。
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  死亡潜伏,定身技能,最后一次撕裂攻击伤害不俗。
QQ截图20140315181332.jpg   如果怪是在非霸体状态中了死亡潜伏,那么一直到死亡潜伏结束为止,怪都是背对着你的。也就是说在死亡潜伏攻击的过程中,你的技能是可以享受背击伤害加成。  QQ截图20140315142150.png

  BACKATK表示技能背击。

QQ截图20140315173459.png   暗影鬼爪,聚怪技能,伤害也不算低。

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  暗影鬼爪,释放完看得出怪是面对着的
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  释放完暗影鬼爪,接上瞬步影袭,没有出现BACKATK。

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  瞬步影袭,前期可以作为一个伤害技能。后期40级可以考虑洗掉,首先,这个技能再接触到第一个目标就会停下来,不能造成对后面的目标造成伤害。主要是看重它的位移效果。
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  被动必满。不用解释了。
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  魔影替身,决定魔影高机动性的技能,释放影子系技能可以自由移动。能在出招后马上调整站位做出下轮攻击。 QQ截图20140315181348.jpg

  如果只单释放右键时,人物是可以移动的,而且没有无敌状态。但是在你释放影子系技能时释放右键,则会变成转之前一样,无法移动,并且无敌状态。

   六级恐惧。短CD高输出技能,必须满上。 妖冥殿丶大花童鞋说这个技能是个单体输出技能。 

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  看这密密麻麻的数字,确定这是单体输出技能?

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   影爪巨痕,集输出聚怪控怪于一体的技能。

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  受影爪巨痕的攻击怪是会背对着你。然后是影爪巨痕的一系列测试....

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   测试1 影爪巨痕接瞬步影袭,明显一下背击,但是怪转而面对这你了。

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   测试2 影爪巨痕后暗影漩涡,暗影漩涡每次攻击都是背击,而且怪不转身。

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   进一步证实,影爪巨痕后瞬步影袭,再开暗影漩涡,没有出现背击。

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   测试3 影爪巨痕后接六级恐惧,再开暗影漩涡,没有出现背击。

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   测试4 影爪巨痕后接暗影漩涡接魔影震击,大背击...
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  测试5 背对倒地状态下,魔影震击打出了背击...测试内容有什么用,后面将会讲到。

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  EX2伤害超高,一般我只用于BOSS最后收招用,先点1点,到满级后视SP情况再定。上万百分比3-4条血应该问题不大

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  死神印记,等级高后虽然可以把CD减到30秒以下,但是花费的SP代价太大。位移技能+1级即可,突进的时候是无敌的,可以作为一个安全接近的技能,然后接其他技能。

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  魔影震击,高伤大范围输出技能。满上不解释

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  即使魔影震击贴着怪放也打不出背击的。而且范围内的怪都会被拍成一块。不过一般排小怪都是直接拍死的...

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  暴影捕手,可以破除ting模式,只要攻击目标的影子=攻击目标本身,也就是让你在那白打。为什么满上这个技能。首先,升级这个技能会增加影子的持续时间,每一级近似加1秒时间。让我们先分析下这个技能的伤害模式。
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  第一下撞击目标造成一次总伤害。  QQ截图20140315141154.png 

  然后在影子出来的每一秒,目标都会受到总伤害的百分之十的伤害。因此,这个技能每加一级,所获得的伤害效益是很巨大的,不止伤害面板上的加成,每级还会附加额外的一次面板百分之十的伤害加成。


  其次在性能上,首先这是我自己在N次刷图中掌握的规律。破除ting模式不是指被你破除后直到控制结束,BOSS将变成普通模式。


  实际的情况是这样的,假如BOSS 的ting模式持续时间是10秒,而你在他刚开出ting模式时破除,而在影子的控制时间7秒时间内,他是无法进入TING模式的。但是7秒过后,剩余的3秒钟内,BOSS是持续霸体继续输出的,也就是依然是ting模式。这时候升级暴影捕手的价值出现了。因为技能等级提高,影子的持续时间变长,也就是在影子消失后BOSS的剩余ting模式时间会越短,这对我们输出来说就有了很大的帮助。就算你在7秒内打出了全部技能,之后用普攻一直接,虽然伤害上没多大提升,但是对于后面的输出就有了很大帮助。至于在组队中队友能否攻击到影子我没仔细测试过...后面有时间会测试。

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  恶魔之枪,乱射,耍帅,群输出,有略微的吸引效果。不过最好给你的鼠标左键上好保险..
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  40和45技能虽然没学到,但是从SP消耗上来看表示只能点1了。作为另外两种爆发手段吧。
对于魔影来说,小技能的使用远远要对于大招的使用。

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