疾风之刃成就达人之加招达人各职业连击展示

时间:2014-07-14 00:00 作者:pepsiman 手机订阅 神评论

新闻导语

疾风之刃成就达人之加招达人各职业加击展示,连招达人成就记录:http://bbs.17173.com/thread-8041149-1-1.html

先说明一下技能的简写,左就是鼠标左键攻击,右就是鼠标右键特殊技,其它技能如下:

11.jpg

 

 

  (由于35技能超能反击的特殊性,不适用在固定技巧里,所以此阶段为30~39级)

  刷图技巧:

  3、4号技能的冷却已经开始短了,所以可以每个房间都用上,之后再跟不同的技能清怪

  还是老样子,进图得绕几下跳几下引引怪,找个合适的位置就放3,就像这样:

  

4.gif

 

  34(瞬蓄)T(蓄)

  

3.gif

 

  34(瞬蓄)X5

  拳刹刷图很自由,基本按照这样的思路,也可以随便搭配,连招也是如此,

  连招中基本上以2技能为核心,给敌人一直浮空,连招很自由,怎么搭配就按喜好了,

  简单来2个连招的图:

  

2.gif

 

  34(瞬蓄)X2左左左R(蓄)

  

1.gif

 

  34(瞬蓄)5左左左2左左左R(蓄)34(瞬蓄)T(蓄)

  以上这些连招只是给参考的思路,千万不要照搬硬套去模仿连招的操作。

  首先说一下连段   QQ图片20140624182116.jpgQQ图片20140624182143.jpgQQ图片20140624182221.jpg平砍X3QQ图片20140624182326.jpg平砍X3>平砍X3加冲撞>平砍X3>平砍X3或者X2,这个时候根据情况平砍或者直接--平砍或直接QQ图片20140624182233.jpgQQ图片20140624182247.jpg

视频演示

  这里说注意的几个小问题

  1.平砍根据浮空情况而定,有时候平砍两下就可以

  2.穿刺Q(瞬步)真的很好用,刷图的时候也好用,虽然没在韩服玩过,但是目前来说不错,不知道后期怎么样,建议多用

  3.上勾拳可以选择不加,用冲撞来代替

  视频中可以看出小熊我习惯的是突进技能起手接粉碎上击,然后接其他技能,技能持续时间和释放距离预判好一些基本所有技能都能衔接上进行一套输出。

  影魔本身是个破除霸体技能很少的职业,这样的话连击中先手是非常重要的,争取一次先手击飞对手后进行最大化输出是必要的。介绍几个视频中的空中衔接。

  瞬步影袭-粉碎上击-普攻-影爪巨痕-魔影震击-死亡潜伏-六级恐惧-死亡印记

  这一套连击是在突进后击飞对手的基础上进行输出,巨痕和震击两个技能可以进行一次爆发输出,然后释放死亡潜伏进行普通攻击和六级恐惧可以继续浮空攻击,死亡潜伏时间快结束的时候停止攻击找好距离敌方会掉下来吃到死亡潜伏的浮空攻击,这样可以继续输出,死亡印记可以追击被击退的敌人,浮空也能击中并再进行一次浮空攻击,非常实用。之后看情况哪个技能CD好了用哪个。

  死亡印记起手可以节省一个粉碎上击直接进行浮空攻击,连击手法是一样的。

  视频中段有以死亡潜伏起手的连击,这是模拟在被攻击中用SHIFT侧身闪避释放死亡潜伏进行反击连击,浮空后连击方式和前几个没什么区别就不赘述了。

  这里介绍几个小窍门,魔影师在进行普通攻击时会一点点向前蹭,打一会目标就会跑到攻击范围之后,我们只要在进行三次普通攻击之后按S+SHIFT进行后闪避继续攻击就可以一直保持敌方在自己的正前方。敌方在被浮空连击落地后会自动霸体,然后起身,这时候只要释放一个暗影漩涡,在敌方周围游走加普通攻击就可以在敌方起身后继续打出硬直效果。在释放高输出技能之前争取释放一个瞬步影袭为什么你懂的。还有就是50级技能魔影之怒伤害是非常高,可惜释放前摇太长,穿插在连击中非常容易中断,推荐在连击结尾使用。

  首先我说一下,我对猎刃星的理解就是为了出血而存在的,所以我的所有技能都是为了出血而做出牺牲。而且,很多连招都是死的,人是活的,只要打出最高伤害想怎么连都可以的。

  以上我说的都是针对于副本,PVP不可能这么连。

  现在我说一些简单的连招:

  

   

起手

   

上去,普攻三下

   

普攻三下

   

普攻三下

   

突刺收尾。

 

  这些都是很基本的连招。

  具体的看视频吧!

  如果你对猎刃星连招有什么疑问,可以来论坛与原作者交流》》点击查看

  首先是训练场的初体验!

  由于各种BOSS的不同比例,然而训练场里的沙包,对狼来说非常没有仇恨值,所这只呆狼非常的呆!

  所以其中的一个因素就是要呆狼的神配合

  就犹如PVP那样,你跑的太快,狼跟不上卡住了,所以基本这是最大的问题所在!

  通过楼上视频所介绍过的衔接技能,打出的的连招数至少会在250以上,而且非常的实用,不会就像之前那些无语的平X技能连招来说,

  基本攻击会让你更加非常的失去连招效果以及伤害总伤

  别跟我说为了PVP做出的连招效果,因为到了PVP,由于平衡性的差距以及各种职业猥琐程度,最好的还是手顺即可。

  斩狂连招感觉就比较简单,而且斩狂自身平推技能很多,在穿插普攻的情况下可以达到一个无限平推的效果

  首先介绍下平推连招

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  首先我列出来的这几个技能就是平推连招里面需要用到的技能。

  然后第一分类

  这三个技能单独列出是因为这三个技能拥有减防效果,因此适合用于连招起手。先减防,然后进行输出达到最大伤害。

  但是无情斩这个技能要单独特殊说一下,无情斩最后一脚对某些怪会产生强制到底效果。比如自由港角斗场的克罗克,对于这些怪只要释放无情斩前两段然后接其他技能。

  一般起手顺序为

  然后再是输出技能

  这些技能作为再减防后作为主要输出的技能,最好在三个减防技能释放完之后再放。然后无限重复这个循环,先减防再输出

  然后讲下无限平推的连招。要缓解技能CD所以平砍就成了很重要的一个环节。

  无限平砍5次然后接这些技能中的一个,只要CD好了就能用。之所以选择这些技能,当然是因为CD短的关系。配合平砍很容易无限循环。适用于角斗场里6段以上使用。

  再来说下平推之后的浮空连招。斩狂浮空技能比较少因此我个人的经验是这样的

  蛮力重斩起手,然后马上接风轮斩,之后断浪斩击飞,最后跳过去。因为怪起身的时间会比较长,因此就算你瞄准的比较慢还是很容易命中的。

  这套比较适合角斗场里打出爆发伤害。这一系列高伤技能打完后 然后找机会继续抓住BOSS无限平推。CD好了再来一套爆发。

  最后说下如何用大招的连招把。

  斩狂的三个高输出大招其实也是很简单形成连招。只要熟悉技能的属性后,吼可以让怪恐惧只能乱跑,跳的释放需要准备时间,大风车对于站立的敌人能打出更多的伤害,因此我们可以先把怪击倒,然后利用怪起身的时间瞄准,之后怪恐惧后开始跑,接上疯狂输出。

  当然这些都是理论连招,再角斗场里运用可以,但是在副本里更多的还是需要随机应变。

  斩狂副本刷图我只想说胆大心细就好。

  大胆的去释放你的技能。不要在乎按错了技能。或者技能放空了。马上调整回来继续输出

  何为心细。

  斩狂有些小技巧还是需要注意的

  剑魔的剑气适合推怪,旋风斩可以推怪因此这两技能适合进图先使用,尽量把怪推到一起,飓风斩有稍微把怪往中心拉的作用,聚气斩能把怪完全聚成一点,因此再推怪后再接这两个技能把怪都聚到自己面前。之后就是大胆的用其他技能进行输出。

  然后就是断浪斩,在对付精英怪的适合最好留着它。因为这是个释放后有一定无敌时间的技能。再怪霸体放技能的时候可以选择用断浪斩的无敌躲过。

  最后BOSS环节。

  留着蛮力重斩作为打断狂暴的技能,先用小技能平推BOSS,打出狂暴后蛮力重斩打断。之后所有高伤技能往BOSS脸上招呼就是了。斩狂大多技能都自带霸体。所以和BOSS拼完全可以的。

  一、普通小兵

   

  套路一:引怪,用冲刺攻击推几下,减个速也是有点必要的,然后在怪的中央施放“冰冻漩涡”,如果还有残兵用“冰霜爆破”。

   

  套路二:引怪,用冲刺攻击推几下,减个速也是有点必要的,

  然后在怪的中央施放“冰息岩爆”聚怪,最后用“冰棱绽放”补刀。

  二、普通小兵+精英怪

   

  如果精英怪上来就霸体,记得提前点杀冻住它,然后“冰息岩爆”聚怪,

  接着“寒冰刃雨”“飓风暴雪”都丢出去,“冰暴散弹”破冰,精英怪就差不多了,

  如果还没死就继续冰冻继续破冰。

  三、BOSS

   

 

  找准BOSS收招的漏洞,用“寒冰刃雨”定住它,然后“飓风暴雪”“冰晶结界”都丢出去,由于受到的强大伤害,BOSS差不多要开Rage模式了,

  用冰冻技能冻住BOSS之后尽量用“冰暴散弹”破霸体,防止BOSS召唤精英怪。

  紧接着BOSS的Rage模式不要跟它对抗,还是找准时机,“冰冻极光”可以打背击(射它菊花!)

  等BOSS的Rage模式过了,再用之前的套路定住它猛打。

  首先讲解一下技能    

  浮空技,可将站立的目标浮空,适用于起手,也可作用于连招中途。特别是作用在之后。            

  衔接技,主要穿插在各种连招中间,出招中可停止目标下坠。

 
  破霸体技+浮空技+聚怪技,主要作用于连招中,也可以将倒地的目标踢飞,最后一击的瞬间可以使用其他任何技能。如果再踢飞的瞬间使用其他技能,可视为再次浮空。举例,对倒地的目标使用 ,那么倒地的目标将视为在空中被 击中,可继续追击。有一定的聚怪能力,如果其他聚怪技能CD,那么用这招将浮空的目标聚集也是不错的。
 

  衔接技,效果同,但是范围较小,一般在聚怪后使用,因为其落地后有短暂的硬直,建议对浮空的目标使用,使效果最大化。                   

  浮空技+无敌技+聚怪技,因为其无故的特性,并且有着不俗的聚怪能力和浮空能力以及突进能力,可以作为群小怪的起手技能。但是作为衔接技,并不如想象中那么好。  

  浮空技+破霸体技,最后一击可将站立的目标浮空,也可将浮空的目标再次大幅度浮空,加上超远的攻击距离,无论作为起手技能还是衔接技能都是非常不错的。但是作为终结技的话过于浪费。 

  霸体+无敌+破霸体技能,因为攻击范围不够广,所以群怪的话不太适用于起手,一般用于衔接,特别是在连招容易被打扰的情况下衔接。对浮空的目标使用后再衔接会再次令目标浮空。
                            

  聚怪技,可将周围的目标聚集,特别能把各种方向的浮空目标定位到同一方向,方便之后的连招。

                            

  破霸体技+无敌技+超级浮空技,主要用于将倒地的目标再次浮空。

  好了,技能介绍玩了,说一说连招,推荐一组常用群怪连招。

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  此连招伤害其高,基本一套打完是小怪都得死,一般情况下打不完。

  其实喵喵的连招较为随意,核心技能就是几个浮空技能,运用好即可,然后看到哪个亮就用哪个就行了。

 

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