疾风之刃基础玩法系统介绍
新闻导语
疾风之刃基础玩法系统介绍
疾风之刃的任务种类繁多,除了一直伴随玩家成长的主线任务外,还有通过不同NPC接到的普通任务,而普通任务又分为支线任务、称号任务、活动任务、每日任务和教学任务等。
通过主线任务玩家可以了解疾风之刃的世界观与剧情,并获得丰厚的经验和金币奖励;普通任务的奖励则各不相同。
支线任务与主线任务相仿,可以帮助玩家更快的升级;
称号任务可以让玩家获得独特的称号;
每日任务的奖励除了金币和经验值外,还有特殊奖励贝鲁玛奖牌,这些奖牌可以用于兑换高等级装备以及低级附魔珠;
活动任务则各不相同,任务目标和奖励都与当前的活动相关;
教学任务顾名思义,玩家根据提示完成后可以了解游戏的一些独特功能。
此外,每种任务还有独特的颜色以便玩家分辨。
主线任务的颜色是紫色,支线任务的颜色是黄色,称号任务的颜色是蓝色,每日任务的颜色是红色,活动任务的颜色是粉色,教学任务的颜色是绿色。任务的颜色在地图上会明确的标示出,玩家可以通过颜色轻松的区分任务的种类。
通过游戏右上角的小地图玩家可以得知当前区域的任务。
带有颜色的叹号表示该目标NPC处有玩家可以接到的任务,暗色问号表示该目标NPC处有玩家已经接到但尚未完成的任务,当问号由暗色转变为有颜色则表示玩家已经完成了该目标NPC处的任务。
玩家接到任务后,在选副本界面可以清楚的看到任务需要在哪一个场景完成,并且还有对应的难度。
进入对应副本后,游戏右上角的小地图中带有问号的区域代表任务需要在该区域完成,当该区域任务完成后,问号会消失。
通关副本后,出去与任务NPC对话即可完成任务,获得丰厚奖励。
五花八门的任务目标
疾风之刃中任务数量相当庞大,任务的目标也各不相同。
最简单的任务只需要和NPC对话即可完成,部分普通的任务需要击败特定副本中的特定怪物或是击败怪物收集道具。
此外,还有场景破坏任务。这类任务需要玩家破坏副本中的特定场景道具,任务场景道具会显示名字。
至于教学任务,建议初次接触疾风之刃的玩家根据任务的提示一步步完成,以了解游戏的独特系统。
疾风之刃与其他同类游戏类似,都拥有疲劳值系统。每天的疲劳一共只有70点疲劳值(未开通会员的情况下),后续可能会有所调整,
每进入一个新的房间就会消耗1点疲劳值,用完以后将无法进入副本,疲劳值初始化时间为每天早上6点,而当你已进入一个副本,无论你是否还有疲劳值,均可刷完此副本,所以请谨慎利用好你的疲劳值哦~
在疾风之刃游戏中,除了与对方角色直接交易以外,还有一种交易方式,就是拍卖行。
拍卖行默认快捷键是“:”
打开拍卖行以后我们就可以在里面找到自己所想要买的东西了,可以直接搜索,也可以分类查找,里面有每个职业的武器和装备,还有各种各样的道具。
购买完装备会通过邮箱来进行中转,在技能栏的上方会出现一个信封的标志,我们也可以点击M来打开邮箱。打开邮箱以后查看邮件并去除邮件中附带的附件即可。
好友系统是管理游戏内的人际关系(好友, 黑名单)的系统。
一、好友管理窗
打开好友管理窗(只能在村庄使用):
1)点击村庄菜单栏里的"好友管理"按钮。
2)在村庄按快捷键 ' [ ' 。(快捷键可在操作设置菜单中修改)。
3) 在副本中使用好友管理界面
a. 在副本中也可打开好友管理窗
b. 可以使用显示角色菜单以外的所有功能。
c. 右击好友或者屏蔽的角色名,要弹出角色菜单时,会提示“在副本无法使用角色菜单”的提示语。
二、友情点数
友情点数礼物只能给互为好友状态的好友发送;每给1名好友发送礼物时,自己的友情点数增加10点;接收好友发送的礼物时,自己的友情点数增加50点;利用友情点数,直接购买友情商店销售的道具。
一天可发送的最大礼物个数为5个,且以角色为单位进行管理。
给每个角色一天只能发送1次礼物;第二天早晨6点以后可以重新发送;对方如果没有接收自己发送的礼物,则不可以给对方发送礼物。
每个角色,一天最多可以从10名好友处接收礼物;果要向已从10名好友接收礼物的角色发送礼物时,弹出警告信息;同一个账号内的角色之间不能发送/接收礼物。
为了引导消耗友情点数,对最大友情点数做限制。友情点数最大值为"30,000点";目前的友情点数为最大值时,友情商店UI中提示友情点数达到最大值;目前的友情点数最大值时,即使有增加友情点数的行为,友情点数也不会增加。
和好友组队刷副本,可以获得友情点数:和好友组队的情况下,进入副本,每消耗1疲劳值时,获得友情点数; 消耗1疲劳时获得的友情点数为"队伍内的好友数 "。如:与3名好友一起组队,消耗了1疲劳值则获得3点友情点数。
使用友情点数可以购买战友的馈赠,打开战友的馈赠可以获得随机道具奖励。