关于疾风之刃属性强化中的毒属性强化分析评测
新闻导语
关于疾风之刃属性强化中的毒属性强化分析评测
大家好,这次带来的是属性强化毒属性的简单解析和个人简介。毒属性用处较少,用毒完全是理解错误字面意思入坑。但是毒属性的伤害让人不能否认。 首先是属性效果
上面的毒属性减益魔法是释放一个小型毒球。3级伤害大概每秒6000左右。.没有亮点。我当时看到属性。降低减益效果造成的伤害间隔。。。我以为是所有的减益。。。我想我玩的二姐。带衰弱毒,带神经毒。在带出血。。。如果都有BUFF。现实很残酷。后来我发现好像只有毒属性才可以、、而且。。什么神经衰弱都不算毒。。。
大家可先看看我的属性。毒属性我已经堆得很高了。基本上算是增幅50%。
运气好出三个伤害,10W+ 和两个7W+。一共秒伤24W。运气不好两个伤害14W左右。我隐身的觉醒点了。增加伤害10%。
下面我换了装备。秒伤1万左右
伤害两个4万.8万左右
有可能是我的伤害低了。说不定伤害到1万2就可以有5万左右伤害。
技能我点了10点。点出攻心。
亮点在这里。风藏毒的CD时间20秒持续时间10秒。想想办法基本可以全程伤害(我基本就是配合涡流手里。鬼爪,爆空)伤害高时间长CD短。持续10后只有10秒CD。相对于大风车的CD。。。可以算是个值得追捧的小技能。。关于前期基本单体。。后期大量群控的职业我就不吐槽了。
由于我还用过冰属性强化。我在这里简单的说两句。冰属性强化这个属性相当棒。只要堆到90就很有用。用冰属性的武器20%的几率冰冻2秒。我释放手里剑,基本几次就冻住。想想一下BOS跳跃扔技能。你过去一个升天手里剑冻住了。。。BOS开霸体横冲直撞。你俩手里剑冻住了。。BOS对你进行连击。你四房斩BOS冻住了。。。。这多么好的事情,完全降低打BOS的难度。
我记得最深的一次。当年打雪山,雪山BOS开大招。我一个手里剑冻住BOS。队友不知情,过去直接打。BOS起来就一个三杀
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