疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案

时间:2013-09-10 00:00 作者:H1_zl 手机订阅 神评论

新闻导语

疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案

1.拥有多种暗器攻击和变化多段的近战技能,流血状态下的高伤害加成使得猎刃星无论是在远程还是近战方面都能展现出强大的攻击性。

替身术、隐身术,鬼影闪等技的存在让猎刃星作战方式更加灵活,神出鬼没的暗杀技术将是所有猎刃星敌人的噩梦。

2.主要元素属性:无属性;次要元素属性:火、毒。

3.主要攻击类型:斩击、穿刺、打击。

疾风之刃国服猎刃星资料大全攻略档案

 

武器选择:短刀。

第一,游戏本身系统的设定猎刃星就是拿的短刀,在系统设置里面开其他角色简化就能发现不管其他玩家拿的是什么武器,猎刃星的武器显示都是初始的短刀。

第二,短刀的基础攻击高,和猎刃星的单体高爆发输出比较契合,猎刃星的基本连段也不需要很多的攻击速度,所以选择短刀是最划算的。

职业和武器的对应情况:猎刃星—短刀  风舞星—短剑  天狼星—匕首

首饰属性搭配:
   
首饰中主要要考虑到的属性有:攻击力、伤害、暴击率、暴击伤害、移动速度、攻击速度、命中。
简单点说,就是首饰最好是要在双满攻的情况下,同时附加伤害、暴击率、暴击伤害、攻速移动等属性越多越好。对于首饰附加的技能,一般来说静电、闪电类的主动技能比较好,回蓝类、破甲的被动技能比较好。

防具主要考虑的属性:
帽子:暴击率、MP、防御、HP、闪避。
上衣:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、防御、HP、闪避。
下装:暴击伤害、对高级/领主怪物的伤害加成、MP、防御、HP、闪避。
手套:攻击速度、命中、MP、防御、HP。
鞋子:移动速度、MP、防御、HP、闪避。
   
基本上猎刃星的面板属性除了满足连招流畅所需的攻速115%,移动速度大概110% ~120%之外,其他属性尽量落在伤害和暴击这两个方面,如果要打斗技场需要适当考虑增加MP上限和命中。

方案一:武器火属性以及火属性强化。理由是猎刃星的爆炸类手里剑都是火属性元素,除去毒雾术不能改变属性之外走火强化是技能适用最多的,缺点就是火属性强化珠价格比较高。

方案二:武器毒属性以及毒属性强化。这套方案侧重到猎刃星的毒雾术,如果毒雾术点满的玩家可以考虑走这条线,而且毒属性强化附魔珠价格相对其他属性就便宜很多。

二、技能介绍以及加点推荐:

1、基础类技能:  
   冲刺:LV3
   冲刺•前滚:LV1
   基础精通:不加
   急速闪避:LV1

这里针对有争议基础精通说明一下,本人经过测试2900攻击,30%伤害加成的面板属性下,用普攻打60级普通级的小怪伤害大概在1100-1300左右,基础精通点满是334%的普攻倍率,也就是说点满基础精通普攻伤害大概在3400-3900左右,整体提升不到2W,对于猎刃这种超高爆发的秒杀性职业来说,这个伤害的提升用12点SP来换是非常不划算的。

或许有人会说猎刃星的连招过程中普攻使用频率很高,但是要知道猎刃星的普攻在连招中就打3下,伤害提升不会超过1W,而且怪物防御系数越高收益就越小,到了高阶斗技场里面几乎看不出加了与没加的区别。何况如果猎刃星要打高爆发连招,那么普攻是几乎用不到的,毕竟猎刃星不是风舞星,或许将来PVP开放以后,基础精通的价值会得到体现,但是现阶段的版本单纯从副本上来看是不值得加的。

2、风舞星&天狼星系列技能:
半月腿:不加
半月退后置技能:不加
猫斩or闪电球:LV1(选其中1个,建议加猫斩)
 

3、猎刃星系列技能:

手里剑:LV19
 
猎刃星的神技之一,满级2421%的百分比和3MP的消耗使得手里剑是整个疾风之刃里性价比最高的技能,虽然伤害并不是特别高,但是6秒的CD足以弥补伤害上的短板,打高阶角斗场必满。

瞬杀:LV8,
 
瞬杀的伤害成长并不高,加满3600%的百分比配上28MP的消耗量并不划算,加8级点出流血效果即可,CD时间11秒。

术法•致命之刺:LV12
 
猎刃星的神技之一,满级5000%的百分比和28MP的消耗虽然看起来并不是特别耀眼,但是每层出血10%伤害加成和12秒的短CD,在多层流血状态下这个技能的爆发力绝对惊人。

特殊技•鬼影步:LV1
 
这个技能实用性并不强,原因就是BOSS是完全免疫这个技能的,所以打算点满用来叠出血的玩家们可以放弃了,至于清小怪,满级之后的鬼影步伤害和手里剑差不多,范围也不大,所以不值得加高。

升天斩:LV1
 
升天斩•深渊:LV1
 
升天斩的技能成长很低,1级有988%的伤害百分比,而加满了才2466%,所以只需要加1级用来衔接浮空即可,CD时间为7秒。

三连杀:LV14
 
三连杀这个技能有浮空效果,而且出手速度非常快,加满5268%的百分比配上28MP的消耗是很划算的一个技能,15秒CD也不算长。

忍法•连环手里剑:LV1
 

EX瞬杀:LV1 or 不加
 
这个技能加1点的理由是在打斗技场的时候,可以用来躲一些BOSS的大招,因为斗技场里面EX2一般是用不出来的。

忍法•四方斩:LV12
 
加满6000%的百分比,23秒的CD,以及优秀的叠出血能力,释放过程中无敌,没理由不加满。

忍法•替身炸弹:LV1
 
猎刃星的神技之一,但是这个技能伤害上没有很大的亮点,而且不能任意释放,所以加1级脱身用即可。

术法•鬼影斩:LV14
 
鬼影斩这个技能伤害成长不是很高,加满只有3587%的伤害百分比13秒的CD,但是它的攻击范围是可以作为AOE技能使用的,而且针对出血状态的敌人能造成破霸体,并且有瘫痪效果,满级16MP的消耗在角斗场里也是一个很实惠的技能。

EX鬼影斩:LV8
 
这个是猎刃星超高爆发的核心技能,加满17535%的百分比,每层出血10%伤害加成,在20层流血状态下能打出52605%的百分比伤害,秒BOSS必备神技。

忍法•升天手里剑:LV13
 
加满5630%的百分比25秒CD,伤害量不错,可以用来衔接浮空技能,建议加满。

忍法•起爆符手里剑:LV11
 
这是猎刃星唯一一个能够直接破霸体打断BOSS攻击的技能,加满7248%的百分比,15秒的冷却,每层出血5%伤害加成,在出血加成下伤害量是不错的,爆炸范围能算是一个小型AOE技能。

术法•爆破脱离:LV9
 
猎刃星唯一一个自带霸体的技能,加满9801%的伤害百分比,伤害量很可观,实用性也很好,副本中经常会用来清理群怪。

忍法•暴雨手里剑:LV1 or 不加
 
这个技能是一个很鸡肋的技能,伤害量低不说,释放时无法移动是绝对的硬伤,虽然能用来叠出血,但是考虑到使用时的危险性建议玩家不加。
 
忍法•隐身术:LV4
 
猎刃星的神技之一,加满持续6秒冷却时间30秒,移动速度和最终伤害增加20%,无论是用来近身阴人还是穿插在连招中增加爆发力效果都是非常好的,不加满对得起暗杀者这个称号吗?

术法•剧毒深渊:LV1
 
猎刃星的第一个大范围的AOE技能,9306%的百分比50秒的CD,很多玩家都点满了这个技能。这个技能加满的问题就在于,用来清理小怪伤害过剩,打BOSS爆发力又不足,而且比较费SP,所以经过多次反复洗点之后本人建议最好是加1点,如果1级的毒雾毒不死的小怪,我就不信5级的毒雾术能毒得死。

忍法•手里剑旋风斩:LV1
 
猎刃星的大招,也是第二个大范围AOE技能,这个技能1级13120%的百分比,满级是15200%的百分比,而加1级需要12点SP,用24点SP换2000%的百分比提升显然非常的不划算,而且这个技能用来清小怪也是伤害过剩的,打BOSS用来爆发差2000%的百分比不影响大局,CD时间为60秒。


这里说明一下技能加点上的一些争议,首先猎刃星和其他职业不一样,就是由于在40级猎刃星有两个技能,所以猎刃星的本职业全部主动技能加起来就正好14个,刚刚把技能快捷栏全部占完,如果玩家需要修其他职业的技能,就必然要放弃一些本职业的技能。

如果考虑在猎刃星职业技能里面去掉一个,玩家首要考虑的就是40级的暴雨手里剑,这个技能完全是可有可无的,因为在使用它的时候如果一直按着放完,肯定会被BOSS玩死,如果只按一下快捷键就松开,那么叠出血的层数就很少。之前看到某些帖子说到用隐身配合暴雨手里剑来增加安全系数的,我只能说隐身这样一个用在连招中能逆天的辅助技能就这样拿来叠出血用了,真心不值得。

对于其他职业的技能选择,有雷球,半月腿,猫斩3个,很多帖子和视频中的连招教学中用到了半月腿和雷球,配合普攻,升天斩和手里剑达到完美的无限循环连招。这里我想说的是猎刃星的职业特色就是一击必杀,那么短时间高爆发的路线才是正统猎刃星的连招思路,随着将来的PVP中保护系统和受身技能的出现,现阶段这些长时间的循环性连招绝对是很难发展下去的。猎刃星不缺浮空起手技能(三连杀的出招速度完全不比半月腿慢),也不缺浮空中的衔接技能(手里剑,升天手里剑,升天斩,甚至瞬杀都能用在浮空连招中),真正可以加的,也就是雷球和猫斩。

对于猫斩和雷球,首先从CD和浮空性能上来看,二者的浮空持续时间几乎没有差别,雷球CD略短。但是针对猎刃星来说,猫斩要更加实用,因为猫斩在使用过程中有一定几率出血,其次猫斩能用在地面平推,雷球不能做到这些。

优势:猎刃星拥有多种远程手里剑技能,远程近战比较平衡,技能的单值输出高,1V1爆发力特别突出,单挑BOSS基本上没有压力。而且有替身术的存在使得猎刃星这个本来很脆皮的职业在副本中生存率是非常的高,基本上只要不是一次性被秒掉都用替身术能转移伤害。

劣势:前期群怪能力较弱,并且打断技能少,基本上破霸体技能都是需要在有出血的情况下才能打断,输出上的高爆发也需要出血层数的积累作为前提,所以对玩家的操作要求比较高。

群怪:

猎刃星只有50级大招能够聚怪,除此之外没有其他的聚怪技能,单独往怪堆里丢一个大招基本上能清掉全部小怪。
在没有大招的情况下猎刃星群怪要特别小心,通常可以用毒雾术然后开隐身走位,挑血厚的精英怪下手;或者用瞬杀接近怪堆之后爆破脱离,之后扔起爆符手里剑。
四方斩在群怪中的作用也是很明显的,可以找准怪堆比较中央的目标下手,让周边的怪物自动聚集过来,由于释放期间是无敌的所以不用担心被打到,4放斩结束后可以使用爆破脱离、鬼影闪、升天手里剑等范围技能。

连招:

这段教学后会附上一个实战中的连招MV,玩家结合文字出招和视频实战中的使用来理解,技能的搭配种类很多,玩家熟练之后往往会形成自己的习惯套路,这里给出的东西仅作参考。
   
① 大体积不可浮空BOSS(一定血量会进入狂暴模式):
对付这种BOSS,通过走位找准BOSS没霸体的时间,瞬杀近身—猫斩(没加跳过)—三连杀—升天手里剑—鬼影闪—隐身—50级大招—前冲—四方斩—EX鬼影闪(没有EX用背刺)。
以上连招任何阶段只要出现BOSS准备狂暴(出狂暴时画面明显变暗),立即使用鬼影闪让其瘫痪,并且执行鬼影闪后面的步骤。
上述出招具体应用在视频中的第四个片段会展现。

② 大体积可以浮空的BOSS(BOSS会出现狂暴):
这类BOSS就是要熟悉它的第一次狂暴的血量,在BOSS没霸体时手里剑打僵直—瞬杀—猫斩(没加跳过)—三连杀—升天手里剑—50级大招—毒雾术(手残跳过)—手里剑—前冲—升天斩+Q—爆破脱离(起跳瞬间爆EX)—隐身—EX鬼影闪(没有丢起爆符手里剑)。
具体应用在视频中第一个片段出现。

③ 大体积可浮空的BOSS(BOSS不出现狂暴)以及人形BOSS:
这类BOSS连招就很随意搭配了,并且根据情况可以进行适当的平推,这里给出几种技能搭配方式。
   
常用平推搭配:

手里剑+瞬杀+四方斩+鬼影闪+(隐身)背刺;
手里剑+瞬杀+鬼影闪+(隐身)+(隐身)50级大招+鬼影闪+背刺;
手里剑+瞬杀+猫斩+普攻3下+鬼影闪+普攻3下+手里剑+四方斩+(隐身)背刺;
基本上推的技能以鬼影闪、四方斩、猫斩、手里剑、瞬杀为主,以上搭配中鬼影闪和四方斩的使用位置可以对调。

极限平推:瞬杀—猫斩—普攻3下—鬼影闪—隐身—50级大招—毒雾术(手残跳过)—手里剑—前冲—四方斩—背刺—三连杀(到此目标进入浮空状态)。
这套连招的核心输出就在背刺上,前面众多技能的出血叠加,最高能叠到16层出血,此时用一个隐身状态加成的背刺那伤害非常会美观。

浮空连招搭配:
三连杀起手—普攻3下—猫斩(雷球)—普攻3下—手里剑—升天手里剑—普攻3下—背刺—四方斩—手里剑—升天斩+Q。
   
升天手里剑起手—普攻3下—猫斩(雷球)—普攻3下—三连杀—背刺—四方斩—手里剑—升天斩+Q
   
升天斩+Q起手—普攻3下—三连杀(后面和3连杀起手连招顺序一致)。
浮空连招技能较多,具体搭配玩家可以自己研究,视频中有很多种连招组合,包括50级大招的插入点,玩家们可以用作参考。

从目前猎刃星的技能设定来看,这个职业在将来开放PVP之后必然是PK强势职业。对远程有手里剑和起爆符手里剑,无论是骚扰还是起手都非常具有威胁性。中距离的瞬杀,鬼影闪,等技能的出手速度和移动距离都非常可观,加上神出鬼没的隐身术,猎刃星的机动性能和速度是异常突出。近身技能三连杀的出招速度和浮空效果在实战中的作用非常明显,爆破脱离的高伤害让猎刃星在近战对拼霸体中也能够让对手喝上一壶......

同样,猎刃星的技能太过于单薄,缺少对抗性的霸体技能是猎刃星面临的最大问题,这样一来对玩家的操作、反应速度和预判意识的要求就要比其他职业高很多。

所以玩家们在平时打副本中就要养成良好的操作习惯,注意技能的搭配,连招尽可能多衔接高伤技能,缩短连招周期达到输出最大化。并且可以的话尽量使用疾风模式来操作,疾风模式用在PVP上是有很大优势的。

要想在短时间内完全掌握猎刃星这个职业,建议在满级之后多去角斗场实战练习,高阶段的角斗场能提高玩家的反应速度以及对技能特性和CD的把握。如果进行长时间练习更能提高操作稳定性和心态上的平稳,对于将来走向PVP是有很大帮助的。

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