《疾风之刃》魔影师觉醒技能分析及推荐攻略

时间:2016-11-29 00:00 作者:超控团的Aeck 手机订阅 神评论

新闻导语

  大家好,我是超控团的Aeck,这次由我来为大家详细的介绍新版本中魔影师的各种改动。

  大家好,我是超控团的Aeck,这次由我来为大家详细的介绍新版本中魔影师的各种改动。


  本文将详细介绍官网更新公告里关于魔影师一些未提及的改动。


  由于编写及校对的时间有限,若文中出现错误,请大家多多谅解。


  一.全职业通用改动


  1.觉醒技能的改编,现在最高总ap为32点,觉醒技能所需要的ap点数也随之减少。


  2.觉醒技能增加了技能等级前置。(人物50级时,技能可学习的最大等级即为觉醒前置等级,例如:50时玩家最多可以学习至17级的【粉碎上击】,那么【粉碎上击】的觉醒前置就为17级。)


  3.现在也可以学习其他转职的基础技能至最高等级。


  (由于控魔师元素属性各不相同,这项改动的作用也许并不大。)


  4.【基础精通】现在会自动随等级提升,满级基础精通为1062%。


  ------魔影师阿尔特普攻前2下攻击系数约为基础精通的50%,第三下约为65%,第四下约为70%。(平A一轮总共可以造成约等于2500%技能百分比的伤害)


  ------跳跃攻击攻击系数约为基础精通的70%。


  ------冲刺攻击可以造成4-5hit伤害,每下伤害攻击系数为基础精通的50%。(总2100%百分比左右)


  ------枪系平射一轮为7HIT,每下伤害攻击系数为基础精通的30%。(总2200%百分比左右)


  由于以太力技能中有暗属性强化数值的存在,希望大家文后验证时一并计算在内。


  5.EX技能的改编。


  ------进入EX模式时会获得一个增益BUFF,使用EX技能时消失。


  ------删除【EX?粉碎上击】


  ------改编【EX?死亡潜伏】


  ------增加【EX?恶魔之枪】


  ------增加【EX?魔影之怒】


  ------施放EX技能时不再有特写镜头,并且加快原先EX技能的释放速度。


  EX?死亡潜伏


  改动详细:


  ------降低了伤害百分比,现在满级百分比为1784%*7HIT。保留了无敌效果。


  ------可以在施放其他影系技能时使用【EX?死亡潜伏】。


  ------施放过程中无法使用其他影系技能,但在【超?暴影捕手】状态下,可以让影子模仿上一个枪系技能。可以打断当前正在施放的枪系技能。


  ------现在即使没抓取到目标也有比以前更久的无敌时间,抓取到目标后无敌时间还会延长。


  EX?恶魔之枪


  改动详细:


  ------学习【恶魔之枪】后自动习得。满级百分比为666%*30HIT。


  ------施放中霸体,技能伤害范围较大,一般可以打出略微超出面板所描述的HIT数。


  ------视为枪系技能,可配合触发【魔影进化】。施放过程中可以使用其他影系技能包括【EX?魔影之怒】。可以打断当前正在施放的枪系技能。


  ------可以被【超?暴影捕手】召唤出来的影子所模仿。


  范围展示

  EX?魔影之怒


  改动详细:


  ------学习【魔影之怒】后自动习得。满级百分比为5496%*5HIT。


  ------动画效果就是以前的【魔影之怒】三拳再加两拳。前4下伤害略低,第五下略高,但总百分比不变。每一下都具有破霸体并让怪物背对玩家的效果。


  ------视为影系技能,可触发【魔影进化】。如同其他影系技能一样,玩家本身无施放动作,但施放其他影系技能时无法使用。


  二.魔影师技能及觉醒改动


  由于觉醒的改编,全职业技能都有较大规模的改动,下面会逐一介绍魔影师技能以及觉醒的改动。而一些消耗蓝量上的调整会略过不做过多描述。


  一.粉碎上击


  改动详细:


  ------提高了技能等级上限,冷却时间减少并固定为4秒。现在技能1级面板为405%,满级22级,每级消耗1SP,满级为1960%。


  ------【粉碎上击】现在施放时会获得霸体的状态(PVP中有效,但获得霸体以及起手的速度相较于乱射稍慢。)


  ------魔影师PVE中【粉碎上击】形态变为改版前学习【粉碎上击?影啸】后的形态,但总伤害并没有增加,依旧为技能面板百分比的2倍。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:5%


  每级消耗ap点数:1 ap


  二.暗影漩涡


  改动详细:


  ------魔影师施放的【暗影漩涡】形态变为改版前学习【暗影漩涡?空杀】后的形态,并且HIT数最多增加到20HIT。满级百分比为533%*20HIT。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:6%


  每级提升攻击范围:6%


  每级消耗ap点数:1 ap


  三.死亡潜伏


  改动详细:


  ------并没有实质性的改动。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:10%


  每级消耗ap点数:1 ap


  四.瞬步影袭


  改动详细:


  ------现在可以按住技能键进行蓄力,施放改版前学习【瞬步影袭?螺旋劲】后的形态,蓄力后技能伤害最多可以提升30%。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:6%


  每级消耗ap点数:1 ap


  瞬步影袭?噬


  改动详细:


  ------无改动


  五.魔影鬼爪


  改动详细:


  ------提升了可学习的最高等级,现在技能满级为17级,百分比为3408%*2HIT。


  ------大幅度增加了【魔影鬼爪】第二段的伤害判定范围。并且现在可以推动一些霸体状态下的敌人。


  ------第二段伤害范围大概有4分之3不到的鬼手动画效果那么大,输出较为稳定,并保留了瞬间的钝化定身效果。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:4%


  每级提升束缚时间:1秒


  每级消耗ap点数:2 ap


  六.影爪巨痕


  改动详细:


  ------提升了可学习的最高等级,现在技能满级为16级,百分比为1509%*6HIT。


  ------并没有像【魔影鬼爪】一样优化伤害判定范围,但有时最高可以打出比面板略高伤害的BUG依旧存在。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:2%


  每级提升攻击范围:10%


  每级减少被攻击的敌人的移动速度:6%


  减少移动速度的持续时间固定为10秒。


  每级消耗ap点数:1 ap


  七.六级恐惧


  改动详细:


  ------降低了可学习的最高等级,现在技能满级为16级,但反而增加了面板百分比,现在满级百分比为1457%*6HIT。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:4级


  每级追加攻击次数:1次


  每级消耗ap点数:1 ap


  八.魔影震击


  改动详细:


  ------冷却时间减少并固定为20秒。现在技能满级百分比为10604%*1HIT。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:2%


  每级提升攻击范围:10%


  每级提升束缚时间:1秒


  每级消耗ap点数:1 ap


  九.死神印记?狂魔(新增)


  改动详细:


  ------1级面板为122%*15HIT,满级16级,每级消耗3SP,冷却时间固定为10秒,满级为407%*15HIT,实战中大多数时候都可以稳定打出17或18HIT。


  ------技能形态基本为改版前的【死神印记?狂魔】,但不需要近身攻击来附加标记,暗影子弹会自动追踪索敌。现在按一下技能键就可以持续放出2轮暗影子弹,并且施放过程中随时都可以用shift打断后续施放动作。


  ------保留了原先的持续钝化效果,追踪判定范围和角度都十分理想。但并不智能,基本是攻击追踪范围内的第一个敌人。


  ------视为枪系技能,可配合触发【魔影进化】。可以被【超?暴影捕手】召唤出来的影子所模仿。


  ------当魔影师或【超?暴影捕手】召唤出来的影子十分贴近敌人时,暗影子弹会无法正确缠绕敌人,而是直接穿过面前的敌人去搜索其他目标或飞行至消失。


  ------只要不紧贴敌人,哪怕只有一个shift的身位差距,也可以正确攻击身前的目标。


  ------使用【暴影捕手】后,目标在影子的后方,紧贴影子时,暗影子弹会穿过影子攻击缠绕本体,然而对本体并不会造成钝化和伤害,但穿过影子时会有伤害以及硬直判定。


  ------PVP中也可以使用,颇为IMBA。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:5%


  每级消耗ap点数:1 ap


  十.魔影进化


  改动详细:


  ------无改动


  十一.死神印记


  改动详细:


  ------更改了技能学习等级和相关数据。现在技能1级面板为230%*9HIT,满级12级,每级消耗4SP,冷却时间固定为12秒,满级为1149%*9HIT,其中第一段伤害占比为总伤害的55%。


  ------技能形态基本为改版前的【死神印记?蓄势】,施放第一段时会进入霸体而且不需要蓄力,同时也增加了第一段的伤害判定范围以及第二段施放结束后的无敌延迟。


  ------PVP中虽然失去了原先追踪的效果,但第一段伤害范围实在太宽(风之庭院用墙隔开的两边,一个【死神印记】实际判定范围能覆盖其中一边3分之2左右的宽度)且施放时对身后一段距离也有伤害判定。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:6%


  每级消耗ap点数:1 ap


  十二.暴影捕手


  改动详细:


  ------无改动。


  对于阿尔奇和塔娜西(女神2图)本来离影进无敌或过一两秒进无敌的现在还是没变。


  对于博格和都佐(中枢3图)离影后持续攻击不让BOSS本体落地即可(离影并不会阻止BOSS本体落地后触发特殊起身)。


  对于马妮娜(女神1图)请尽量他在技能动作施放过程中离影。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:2级


  每级提升持续伤害攻击力:50%


  每级消耗ap点数:1 ap


  十三.恶魔之枪


  改动详细:


  ------冷却时间减少并固定为30秒。现在技能最高等级为9级,满级时技能面板为904%*18HIT。


  ------移除了觉醒可以增加追加攻击次数的效果,现在【恶魔之枪】最高攻击次数为40HIT。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:6%


  每级消耗ap点数:1 ap


  十四.炼狱束缚


  改动详细:


  ------冷却时间减少并固定为50秒。现在技能最高等级为7级,技能一级百分比降低为507%*22HIT,满级百分比为830%*22HIT。


  ------现在会直接在魔影师面前形成沼泽。


  ------更换了技能的动画效果。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:6%


  每级提升吸附速度:1.5m/秒


  每级消耗ap点数:2ap

  十五.奥术攻击


  改动详细:


  ------现在可以同时减少目标的打击和穿刺抗性。


  ------可以在pvp中施放。起手速度极快,并且保留了自身无敌以及周围钝化的效果。


  觉醒详细:


  施放【奥术攻击】时,可减少除【奥术攻击】以外所有技能的冷却时间并在持续时间内提升自身攻击速度。


  觉醒最大等级:4级


  每级提升冷却时间减少:1秒


  每级提升攻击攻速:3%


  每级减少增益效果时间:1秒


  每级消耗ap点数:1 ap


  十六.魔影之怒


  改动详细:


  ------觉醒现在只增加攻击力,攻击次数只有1HIT。


  ------现在会在攻击范围周围生成影牢,持续10秒,每一秒都会造成短暂的钝化,但不会造成持续伤害。


  觉醒详细:


  觉醒最大等级:5级


  每级提升攻击力:10%


  每级消耗ap点数:1 ap


  十七.阿修恩之咒


  改动详细:


  ------无改动


  十八.超?暴影捕手


  改动详细:


  ------无改动


  以上就是这次魔影师技能以及觉醒的具体改动,如文中与现版本有冲突,请以现版本为主。


  而术印选择方面,魔影师的三套术印各有千秋,综合能力十分全面。


  关于魔影师术印的详细介绍,将会在下次给大家带来。大家尽请期待。


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