《疾风之刃》天武僧二觉技能评测
新闻导语
大家好我是超控团清风,今天给大家带来天武僧的二觉介绍和评测。
大家好我是超控团清风,今天给大家带来天武僧的二觉介绍和评测。
首先是自在天
在说二觉之前还要简单说下普通技能的改动,
1.疯拳加了霸体
2.裂渊劈只消耗两个魔念,魔念不足两个无法形成神魔领域。
3.影魔袭只需消耗一个魔念即可绕背。厉害了word ch,这么一改动,比克莱尔的绕背技能还厉害了,刷图时三摩一下就可以右键shift进行绕背,背击杠杠的!
4.他化自在天新增加爆伤buff,一级加15%,等级受万魔贯体之堕影响,其实就是万魔加的爆伤能够加在他化上了。
而万魔则不能单独释放了,必须在用了他化之后,在他化持续时间内再次按下他化就会使用万魔贯体之堕。他化50sCD,万魔120S,目前游戏里没有显示出万魔的读秒,这个就比较坑了,啥时万魔好了都不知道。
改动是以上几点,接下来看看二觉(以下技能攻击力均为超导下的攻击力)
1.宇宙穿梭
此技能为黑眼圈的二觉技能,进入魔心状态点击左键即可使用,飞跃空中对比人进行飞踹和下踢,如有魔念则消耗一个魔念造成魔气爆炸,如飞踹没踢中目标,则直接落地,无下踢效果,也不会消耗魔念。百分比方面,飞踹,下踢和爆炸均为7000%,也就是用完整个技能所造成的伤害是21000%,伤害比原来的黑眼圈要高,但是释放时间要比黑眼圈长那么一点。那么,在实际应用中哪个技能更好用呢?在刷图方面,宇宙穿梭打击感更为强一些,伤害更高一些,有较小的aoe效果,但是呢,攻击时间较长,连击较差,而黑眼圈打击感则稍微弱一些,伤害低一些,黑眼圈优势在于是远程技能,带僵直效果,可以比较安全得清一些远程怪,可以很快的连击。两个技能都各有差异,所以,点不点二觉看个人习惯,而在pvp方面,肯定是要点黑眼圈的了。
技能名称:宇宙穿梭
攻击力 :7000%*3
CD :0
强度 :C
推荐指数:***
2.虚无之拳
此技能为裂渊劈的二觉技能,进入魔心状态按空格键即可使用,使用双拳拳击敌人,并消耗两个魔念形成虚无之息,在三秒之内吸取敌人,拳击伤害为魔心伤害,吸怪范围比裂渊劈大大约50%。这个技能比较尴尬,因为本意变形是很有用的,自在感觉最缺的不是清怪能力么?没有吸怪技能,裂渊劈范围也不大,所以欧巴就弄个这么一个吸怪的技能,吸怪很爽是吧?但是问题也是暴露出来了,最主要的问题就是没有了回魔效果,本身自在技能耗魔是很高的,用了一两个技能就没魔了,原来的裂渊劈有回魔效果,可以在战斗时穿插一下裂渊劈,魔气基本不成问题,如果点了虚无之拳的话,就要严格控制魔气得使用了。另外,第一套术印有回魔效果,不过因为二觉终极大招,第三套术印成了主流,用第一套术印可以很舒服,伤害就没有那么高了。伤害方面的话,因为裂渊劈有术印加成20%,入侵套有大量加成,但是虚无之拳却不受加成影响,所以虚无之拳在伤害方面就显得很疲软了。
技能名称:虚无之拳
攻击力 :拳击为魔心攻击力,虚无之息为2800%x10
CD :0
强度 :C
推荐指数:**
3.奔魂突
此为新技能,向前突击敌人,并且可以穿透敌人,长按技能键可以蓄力,进行更远的突击,蓄力时为霸体,突击时为无敌。此技能点满加超导17级,攻击力才2w,需要的sp却很多,性价比不高,不推荐点满,点一级进行位移即可,刷图可以利用此技能穿到敌人后方进行打击。
技能名称:奔魂突
CD :10s
攻击力:1级4166%,17级20800%
强度:C
推荐指数*****
4.暗刹之狰
向前方发射魔气攻击敌人,再次按下技能键能拉取敌人到身边,释放技能期间可以右键取消。此技能不用多说,必满,远程高伤输出,超导百分比达78000%,弥补了自在手短的短板。
技能名称:暗刹之狰
CD :30s
攻击力:1级15000%,11级78000%
强度:A
推荐指数:*****
5.魔念遮天
Shift位移后,再次按下shift可以消耗一个魔念进行再次位移,如有大于一个魔念,可以连续按下shift进行多次位移。
被动属性:每携带一个魔念增加5%移动速度和3%攻速(技能描述有误)
,每消耗一个魔念增加10点暗强,最高5层,持续10秒。如果带第三套术印,满7个魔念即可增加35%移速,这可是飞一般的速度,呵呵~~
技能名称:魔念遮天
CD :0
强度:A
推荐指数:被动必点
6.终极大招:魔天启示录
形成一个魔气地带,对地带里面的敌人进行持续打击,在地带里面他化天王可以恢复满魔气与魔念,持续10秒。那么已经很明显,这10秒该如何输出了,那就是碎魂击!10秒内不断的用碎魂击可以造成成吨的伤害!因为这是个buff型技能,所以超导下也只点一级即可,点两级只多2w持续性伤害,没那个必要。
技能名称:魔天启示录
CD :200
攻击力:1级40000%,2级60000%
强度:*****
推荐指数:大招必点
评价:自在天二觉虽然有比较尴尬的地方,但是整体上提升比较大的,尤其是大招,合理利用可以进行超高额的输出,被动技能让自在在战场上更加灵活多变,不足的则是没有考虑到魔气续航问题,使得虚空之拳在恢复力上不如原技能。二觉前自在本身都强,二觉后更是更上一层楼了,这职业值得推荐。
光音天
1.被动技能:至尊星域
右键可以增加攻击速度,一阶2%,二阶4%,三阶6%,并且使用至尊星域也会增加攻击速度,增加量同上,右键的星域之力可以与至尊星域增加的攻速叠加,这里所说的使用至尊星域即其他二觉技能吸收右键星域之力所产生的效果,吸收1阶星域之力可增加2%攻速,伤害不变,二阶增加4%攻速,伤害增加50%,吸收3阶星域即增加6%攻速,伤害翻倍,这个攻速buff持续10S,吸收了至尊星域后,右键的星域之力还原为1阶。这个被动技能的设计目的有两个:1.增强其他二觉技能伤害;2.可以通过吸收星域自行还原星域之力。
技能名称:至尊星域
CD :0
强度:*****
推荐指数:被动必点
2.光域之剑
吸收星域之力,向前方发射星域之剑来攻击敌人。此技能为新增的二觉技能,CD不长,吸收三阶星域后伤害较足,释放较快,距离较远,弥补了光音天爆发性伤害不足的短板,所以此技能必满无疑。
技能名称:光域之剑
CD:20S
攻击力:1级5000%,14级24500%
强度:A
推荐指数:*****
[size=12.0000pt]3.星魂风锥
此技能为普通技能移星幻斗杀的二觉形态,吸收星域之力,通过上踢之力,以风锥之势向前突进。虽然这技能CD较短,只有15秒,伤害也较高,但其实很难打全伤害的,作为一个突进技能,却要靠近才能打全伤害,而原技能虽然CD长,但容易打全,伤害也较足,况且也有与之有关的术印,点了二觉技能后术印就无用了,所以二觉建议不点。
技能名称:星魂风锥
CD:20S
攻击力:1级5495%,14级24787%
强度:C
推荐指数:**
[size=12.0000pt]4.鸿蒙炸裂
吸收星域之力,向前方投掷陨石地带,对敌人造成持续性伤害。此技能为普通技能璇玑杀阵的二觉形态,持续伤害较高,很尴尬的是第二套术印就是与璇玑杀阵有关的,而第二套术印对于控制和续航来说效果是比较好的,况且璇玑杀阵还有天殇的伤害加成,所以说,喜欢用第二套术印的小伙伴可以选择放弃鸿蒙炸裂。如果说,术印和天殇与二觉技能不冲突的话,那选择点鸿蒙炸裂效果就强悍了。
技能名称:鸿蒙炸裂
CD:30S
攻击力:1级9998%,11级39968%
强度:B
推荐指数:***
[size=12.0000pt]5.浑天行刑台
超级酷炫吊炸天的技能,有着超高百分比,范围大,特效超酷炫,13格高高滴。此技能为普通技能混沌星王杀的二觉形态,技能CD虽然比原技能长了很多,但配合三阶星域之力,攻击力可达18w之多,伤害很高,伤害打全了的话很给力,况且,13格这么高的技能,总不能给你老是装吧,需要酝酿的!所以,二觉特色技能,怎么着也要点吧?
技能名称:浑天行刑台
CD:100S
攻击力:1级29997%,6级90747%
强度:S
推荐指数:*****
[size=12.0000pt]6.星河创世录
传说中的动感光波!有种超人迪加既视感有木有!在一番装13后,向前方发射一束光波,对敌人进行致命打击,造成成吨伤害!终极大招,必点无疑,超导两级后达159990%百分比,CD没啥疑问,200S。虽然大招伤害高,但毕竟要装13运功,灵活点的怪会跑掉,所以不要干巴巴的直接放大招,配合一下其他技能控制一下再放大招。
技能名称:浑天行刑台
CD:200S
攻击力:1级79995%,2级159990%
强度:S
推荐指数:*****
评价:光音天二觉技能普遍伤害较高,特效酷炫,无论是视觉上还是打击感上,效果都是非常强悍的,带来质的飞跃,刷图强度有了很大的提升,不过相对于自在天来说就没有那么干脆利落了,技能大多都是持续性伤害,CD也较长,用了技能还要右键补上三阶星域,右键操作会更加频繁,而且,开发商肯定是忽略了术印和装备加成系统,导致二觉技能和术印,装备相冲突,一些技能的二觉完全不受术印,装备加成的影响,导致伤害和实用性远不如原技能,这个就很伤了,辛苦开发出来的技能比不上原来的技能。
以上则是天武僧二觉技能,整体来看是提升的,不足的地方也很明显,就是没有考虑术印和技能套加成问题,我们会提议欧巴们让二觉和术印、装备系统兼容一下,比如光音天红蒙炸裂在带了第二套术印后,彗星也可以减少鸿蒙炸裂CD,并且掠夺套对璇玑杀阵的伤害加成也对鸿蒙炸裂有效,这样二觉才有玩头嘛!那么,我们期待一下后续做出相关调整吧,接下来的剑斗士二觉会更精彩哦!
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