疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析

时间:2014-03-16 00:00 作者:martin159763 手机订阅 神评论

新闻导语

疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析

   六级恐惧。短CD高输出技能,必须满上。 妖冥殿丶大花童鞋说这个技能是个单体输出技能。 

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  看这密密麻麻的数字,确定这是单体输出技能?

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   影爪巨痕,集输出聚怪控怪于一体的技能。

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  受影爪巨痕的攻击怪是会背对着你。然后是影爪巨痕的一系列测试....

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   测试1 影爪巨痕接瞬步影袭,明显一下背击,但是怪转而面对这你了。

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   测试2 影爪巨痕后暗影漩涡,暗影漩涡每次攻击都是背击,而且怪不转身。

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   进一步证实,影爪巨痕后瞬步影袭,再开暗影漩涡,没有出现背击。

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   测试3 影爪巨痕后接六级恐惧,再开暗影漩涡,没有出现背击。

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   测试4 影爪巨痕后接暗影漩涡接魔影震击,大背击...
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  测试5 背对倒地状态下,魔影震击打出了背击...测试内容有什么用,后面将会讲到。

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  EX2伤害超高,一般我只用于BOSS最后收招用,先点1点,到满级后视SP情况再定。上万百分比3-4条血应该问题不大

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  死神印记,等级高后虽然可以把CD减到30秒以下,但是花费的SP代价太大。位移技能+1级即可,突进的时候是无敌的,可以作为一个安全接近的技能,然后接其他技能。

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  魔影震击,高伤大范围输出技能。满上不解释

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  即使魔影震击贴着怪放也打不出背击的。而且范围内的怪都会被拍成一块。不过一般排小怪都是直接拍死的...

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  暴影捕手,可以破除ting模式,只要攻击目标的影子=攻击目标本身,也就是让你在那白打。为什么满上这个技能。首先,升级这个技能会增加影子的持续时间,每一级近似加1秒时间。让我们先分析下这个技能的伤害模式。
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  第一下撞击目标造成一次总伤害。  QQ截图20140315141154.png 

  然后在影子出来的每一秒,目标都会受到总伤害的百分之十的伤害。因此,这个技能每加一级,所获得的伤害效益是很巨大的,不止伤害面板上的加成,每级还会附加额外的一次面板百分之十的伤害加成。


  其次在性能上,首先这是我自己在N次刷图中掌握的规律。破除ting模式不是指被你破除后直到控制结束,BOSS将变成普通模式。


  实际的情况是这样的,假如BOSS 的ting模式持续时间是10秒,而你在他刚开出ting模式时破除,而在影子的控制时间7秒时间内,他是无法进入TING模式的。但是7秒过后,剩余的3秒钟内,BOSS是持续霸体继续输出的,也就是依然是ting模式。这时候升级暴影捕手的价值出现了。因为技能等级提高,影子的持续时间变长,也就是在影子消失后BOSS的剩余ting模式时间会越短,这对我们输出来说就有了很大的帮助。就算你在7秒内打出了全部技能,之后用普攻一直接,虽然伤害上没多大提升,但是对于后面的输出就有了很大帮助。至于在组队中队友能否攻击到影子我没仔细测试过...后面有时间会测试。

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  恶魔之枪,乱射,耍帅,群输出,有略微的吸引效果。不过最好给你的鼠标左键上好保险..
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  40和45技能虽然没学到,但是从SP消耗上来看表示只能点1了。作为另外两种爆发手段吧。
对于魔影来说,小技能的使用远远要对于大招的使用。

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