开发者笔记之二·《疾风之刃》角色创作故事第一季 《剑斗士》
新闻导语
今天在《开发者笔记》中要与大家讨论《疾风之刃》主人公的“角色”创作故事。今天以“剑斗士”为开篇,下周可能会继续介绍“刃武者”与“魔枪手”。那么,我们就开始吧。
-斩狂,具有攻击性和将领风范的剑斗士职业!
剑斗士最典型的职业就是:
斩狂!一谈到玩家的憧憬,斩狂是第一个被提到的。所以首先说一下斩狂。
<斩狂>
手拿着刀,就像饥饿了许久的人一样,是失去了理性并且无法被统治的角色,把怪物统统杀个粉碎的那种狂乱的氛围就是斩狂的魅力。
在这个基础上再添加了一些强有力的感觉,技能中就出现了一种将怪物推到一起的动作。
就是在接触怪物后将他们聚集到一起,然后疯狂的杀个粉碎。
就像在预告影片中看到的那样,斩狂是一个可以享受欢快动作的角色。
刀速和击打怪物的速度都比较快,所以会有一种欢快的感觉。
并且,一骑当千的时候,也会有一种“我真的很厉害”的感觉。
而且,刀速就像光一样快,还可以自由的连击,所以在公司内测试时是一个很有人气的角色^^
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