开发者笔记之二·《疾风之刃》角色创作故事第一季 《剑斗士》

时间:2013-03-18 00:00 作者:Valcuria 手机订阅 神评论

新闻导语

今天在《开发者笔记》中要与大家讨论《疾风之刃》主人公的“角色”创作故事。今天以“剑斗士”为开篇,下周可能会继续介绍“刃武者”与“魔枪手”。那么,我们就开始吧。

  -剑魔, 拥有多种远战技能的综合型剑斗士职业!

  .最后一个角色是剑魔。

  <剑魔>

  在征求了玩家们的“用剑的角色当然是要使用拔刀术”的意见后所创造出的角色。

  有的玩家说斩狂过于疯颠,拳刹会有一点无知的感觉,所以剑魔一定要创建成稍微稳重一点的高手形象。

  所以这个角色想体现出东洋剑士的稳重感。他拥有这帅气的姿态和拔刀时的杀气。

  这个角色在挥舞剑时的速度根本无法让敌方察觉,并拥有东洋剑术的九段武术。

  在这基础上,附加的设定为“剑魔”去增加他魔法剑气的感觉,还带有一些阴暗地狱般的神秘感。

  因为这个角色可以使用剑,所以在剑士角色中拥有最好的远程战斗技能,并且还附加了可以体现拔刀术魅力的,那种在斩击动作过后一段时间,才能知道被斩杀了的帅气技能

  比起狂野的斗者,它是一个有节制的剑士。如果给这个角色换个姿势,换种刀,会体现一种很有趣的概念,所以它是一个很受欢迎的角色。

  这次我们大概讲述了一下《疾风之刃》中的剑斗士角色。

  这是一个由内至外流露着狂野追击和超强破坏力的很强的角色。

  对于拥有强力动作梦想的动作迷,这个角色一定会很适合你 ^^

  下一章,我会介绍刃武者这个角色。

  谢谢。

  -Valcuria-

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