开发者笔记之二·《疾风之刃》角色创作故事第一季 《剑斗士》
新闻导语
今天在《开发者笔记》中要与大家讨论《疾风之刃》主人公的“角色”创作故事。今天以“剑斗士”为开篇,下周可能会继续介绍“刃武者”与“魔枪手”。那么,我们就开始吧。
-剑魔, 拥有多种远战技能的综合型剑斗士职业!
.最后一个角色是剑魔。
<剑魔>
在征求了玩家们的“用剑的角色当然是要使用拔刀术”的意见后所创造出的角色。
有的玩家说斩狂过于疯颠,拳刹会有一点无知的感觉,所以剑魔一定要创建成稍微稳重一点的高手形象。
所以这个角色想体现出东洋剑士的稳重感。他拥有这帅气的姿态和拔刀时的杀气。
这个角色在挥舞剑时的速度根本无法让敌方察觉,并拥有东洋剑术的九段武术。
在这基础上,附加的设定为“剑魔”去增加他魔法剑气的感觉,还带有一些阴暗地狱般的神秘感。
因为这个角色可以使用剑,所以在剑士角色中拥有最好的远程战斗技能,并且还附加了可以体现拔刀术魅力的,那种在斩击动作过后一段时间,才能知道被斩杀了的帅气技能
比起狂野的斗者,它是一个有节制的剑士。如果给这个角色换个姿势,换种刀,会体现一种很有趣的概念,所以它是一个很受欢迎的角色。
这次我们大概讲述了一下《疾风之刃》中的剑斗士角色。
这是一个由内至外流露着狂野追击和超强破坏力的很强的角色。
对于拥有强力动作梦想的动作迷,这个角色一定会很适合你 ^^
下一章,我会介绍刃武者这个角色。
谢谢。
-Valcuria-
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