极致的残暴之狼,天狼星加点经验及分析
新闻导语
极致的残暴之狼,天狼星加点经验及分析
1.冲刺:必满,这种技能的价值,只要是玩动作游戏的都懂。
2.基础精通:不加,天狼技能cd普遍偏短,而且一般也不需要对着怪平砍。
3急速回避:这个技能,因人而异吧,可加可不加,毕竟,对于有着刃武系通用的冲刺前滚,以及11秒cd的雷电追击技能的天狼来说,这个30秒cd的急速回避实在有些鸡肋,不过这个技能只消耗1点sp,加不加看个人习惯。
4.雷电之心:手中放出一道球状闪电攻击敌人,天狼的初始攻击手段,虽然有消耗sp少,cd短的优点,但是依然掩盖不住攻击范围小,攻击力低的致命伤。建议不加。
第一形态觉醒:使雷电之心能够蓄力推出,蓄满伤害增加到3962%(彻底变成螺旋丸了!天狼的技能策划绝对是个火影迷,无论是雷心还是下面的很多技能,都有火影即视感)
即使是蜕变成螺旋丸依然掩饰不了这是个渣渣技能的事实。第一,你需要紧贴着怪物蓄满力才能打满伤害,无疑,除了训练场的靶子,没有哪个怪会给你贴身蓄力的时间的。第二,推不动霸体怪,这就是说打霸体怪伤害还是不可能打全的。
范围渣伤害,除了会有一个无敌效果,实在没有任何优点。建议不点或点前期点出来,40级洗掉。
8.雷光一闪(明明是雷切一闪!):武器上缠腰电光冲击敌人,释放时霸体,6hit,后4hit为背击伤害(1.5倍普通伤害),也就是说,这个技能的真实伤害是4848%左右。这个技能伤害不错,cd短,而且由于是霸体冲锋技能,既能迅速接近敌人,也能用来逃脱boss追击。建议加满。
第一形态觉醒:冲击到到敌人后产生一团闪电攻击敌人,同时自己后退一段距离。变为4HIT,满级总伤害3636%。消除背击效果。也就是说,加了这个觉醒,伤害反而变低了,建议不加。
第二形态觉醒:提高冲锋距离,同时加快释放速度。除非你的觉醒点很富裕,否则也不建议加这个觉醒。
9.穿越之刃:天狼的右键特殊技,在怪物身上出现右键标识时,可以释放,与天狼一起对标识鼠标右键的目标发动突进攻击。(攻击怪物时,怪物身上有一定几率出现右键标示)并对沿途上的所有敌人造成伤害。满级2338%伤害,2段攻击。这个技能可以看成雷光一闪和塞勒斯!撕咬!的同时释放,伤害很高,清小怪神技。而且天狼的特殊技cd仅仅为两秒,触发相当容易,可以算是9个职业特殊技中相当优异的。但这掩饰不住右键技能对boss无效的缺点,因此,国服的话,如果加完点后有多余sp,可以加到这个技能上,韩服sp紧张,建议1点。
10.塞勒斯!撕咬!:雷狼向敌人发动突进攻击。对沿途上的所有敌人造成伤害,并恢复雷狼的HP。一个比较中庸的技能,我一般用于把这个技能和塞勒斯!百万伏特!连续使用,先让狼冲进怪堆,然后百万伏特范围攻击。这个技能国服是可以加满的,韩服可能加不满,但一定要点出这个技能。
第一形态觉醒:两级,每加一级可以让狼获得4秒霸体。完全没用的觉醒
第二形态觉醒:增加1段攻击,伤害减少30%。狼会冲出去一段攻击,之后冲回来再形成一次攻击。变为2HIT,满级总伤害6526%。这个技能我原来加过,应该说,伤害还是可以的,但是由于狼会回来,这就导致了无法再和塞勒斯!百万伏特!形成配合。同时注意,虽然这个技能狼的第二段攻击会从怪物的背后进行,但是狼的攻击是没有背击的。建议不加。
11.雷神符:丢出3道起爆符,连按3次,第三次降下落雷进行攻击。天狼真正意义上的远程技能,cd短,伤害足,而且带有追踪性质。伤害集中主要集中在第三次按键,而且第三次的落雷带有范围伤害,前两次攻击很低,所以如果这个技能被打断就废了,我一般把这个技能当做进图后的起手技能。建议加满。
12.雷电追击:雷狼瞬间移动至敌人身后,发动攻击。若雷狼没有攻击对象,就会瞬间移动至雷狼的位置后进行攻击。被击时,可使用特殊技能E键发动该技能。很实用的技能,能快速接近boss,能躲技能,能用来逃跑,这个技能造成的伤害完全属于背击,所以实际加满伤害为6228%,cd只有11s,建议加满,最少出一级。
13天狼·雷电之心、天狼静电力场、天狼·雷雨精灵:这三个技能放在一起讲,都是狼的被动技能,分别是让狼释放雷心,释放一道落雷,召唤3个雷精灵辅助攻击。三个技能伤害都很低,但是不需要你释放,而且每一个只需要4sp,能辅助连击。建议加出来,毕竟消耗的sp不多。
14天狼·疾走、天狼·急袭、天狼战·霸:三个技能放在一起讲,狼的buff技能,分别是:能提高狼50%移动速度,50%攻击速度以及当人的普通攻击第四下命中时,狼进入7秒的霸体状态。都是可以不加的技能,因为其实天狼星的狼ai很低,天狼更多是作为释放技能媒介出现的,许多技能没有狼释放不出来。如果你想让狼去打怪,自己打酱油就死了这条心吧。建议不加。
15.天狼瞬·突:在冲刺攻击时,按特殊攻击键键q瞬移到boss身后进行攻击。很渣的一个技能。。冲刺攻击需要你先ww跑起来,再按鼠标左键,这时再快速按q。才可以。释放如此繁琐,如果你想拿它躲技能一点都不现实。拿来输出?这个过程完全可以放更有意义的技能,而不是浪费在前冲左键上。如果是想快速接近,那么雷电追击会好很多。建议不加。
16.天狼·闪电之牙:雷狼会发动突进,并抓取沿途上的敌人,最多30个,顶上天,然后下落一道闪电进行攻击。使用时,恢复雷狼的HP。10377%伤害,1段攻击。一个超过10000%伤害的技能,不要以为这是一个单体攻击技能,第一,天狼能抓取沿途怪兽,其次,落下来的闪电是范围伤害,也就是说,即使没抓到,但如果这个怪在周围,也会受到伤害。这个技能能破霸体,如果是人形boss能直接抓取顶上天,即使是大型boss,雷狼也会打断他的技能。被此技能打断大招的boss可绕地球三圈。天狼为数不多的打断技能。建议加满,最少一级打断技能。
第一形态觉醒:每加一级可以让天狼攻击到的敌人眩晕1秒,最多加3级。算是一个比较实用的觉醒,后期有些boss不吃破霸体技能,这时候眩晕的控场效果就显现出来了。可以加满3级。
第二形态觉醒:抓取敌人之后,带着敌人在天狼星本人面前落下,没用的觉醒,有些大体积怪都抓不起来有木有!
17.落雷旋风:和天狼形成一道旋风进行攻击,方向可控,可聚拢沿途怪物,发动时进入霸体状态,同时恢复狼的HP。加满12855%伤害(实际存在背击伤害,所以实际伤害大于12855%)。聚怪神技,伤害很高,对于不处于霸体状态的boss也能卷着到处跑,在这里插一句,在你进入霸体状态后,如果受到攻击,会受到伤害,但是是不计入被击数的。也就是说,如果你仅仅是在霸体情况下受到过攻击,那么当你通关后,系统会认为你是无伤通关。建议加满。
第一形态觉醒:人狼形成旋风后将旋风推出去。不好的觉醒,不觉醒时,人可以控制旋风的行动方向以拉扯更多的怪,加这个觉醒会失去对旋风的控制能力。建议不加。
第二形态觉醒:可以加3级,拉扯7.5米范围内的敌人。每级增加拉扯速度4米/秒,增加移动速度1米/秒。说白了就是加大了旋风的范围和移动速度(未提高伤害)。这个觉醒还是可以加的。
18.EX·落雷旋风:如果我没记错,天狼是唯一一个到30级才学会2级ex技能的职业,比别的职业晚5级学会ex的收获就是这个ex极度imba。攻击方式同上,但是持续时间更长,能拖霸体boss,期间进入无敌状态,最后,留下一个持续10秒的电圈。神技,bug般的控场,这个技能有5秒的卷动时间,10秒的电圈,只要在电圈内的怪物就无法行动,也就是说,这个技能给了你15秒的绝对控场!或许这个技能伤害不如其他职业的ex技能高,但是,控场优势无可取代,电圈伪破霸体(不能破除霸体,但是即使霸体boss也动不了,除非这个boss技能不会被打断。)所以,放完这个技能,真正的脸滚键盘输出就开始了!你只需要12345zxcv这样按下去。如果4人组队,那么4个人无脑输出15秒是什么概念大家应该明白吧。虽然说是神技,但是我也只加了一级,需要两条ex就注定了只要到boss才会释放一次,升级只会提高伤害又不会增加电圈时间,我不想为了刷一张地图才放一次的技能投入太多sp。(Ps,因此,我认为组队的时候,能加怒气格的黄球应该优先让给天狼和猎刃,天狼ex2是极限控制,猎刃ex2是极限输出)
19.上吧!塞勒斯!:骑上狼,按左键进行范围攻击,持续时间15秒。加满10400%伤害,附带僵直效果。加满看上去总伤害不低,但是由于这个伤害要均摊到15秒的过程中,所以导致实际伤害并不高。但是,这个技能必须加出来,只出一级。我认为这个技能足矣当得起神技的美誉,它的神,不是体现在伤害,而是当你进入技能真空期后可以拿它来拖cd,15s,足够你技能cd回复了。另外,由于这个技能释放过程中,狼处于霸体状态,而且受到的伤害由狼承受(狼死亡的话,这个技能会提前结束)。这是一个超长时间的伪无敌技能,在60级以前,或许由于boss并不强力,所以体现不到它的价值,但是,当进入60级以太力副本后,各种boss的全屏攻击,会让你发现这个技能真的很好。
第一形态觉醒:原地不动释放技能,拥有吸怪特性,吸入速度10米每秒,吸入半径8米。
第二形态觉醒:骑上狼之后,按住鼠标左键可以蓄力,蓄力后按空格键可以跳跃,之后在地面放下一个静电场对敌人造成持续伤害。按空格键落地伤害5倍,静电场持续3秒,攻击间隔0.2秒,攻击倍率0.5。骑乘时间增加4秒。蓄力跳跃的动作在一次技能内可以释放4-5次。每次落地16HIT,伤害2600%。满级总伤害13000%。伤害依然不算很高,不过算是个小控场,如果组队的话有些意义,单刷这个控制基本无意义。同时由于点这两个觉醒需要加高技能,所以不用点觉醒。
20.环形闪电:蓄力1秒左右,然后迅速在前方划圆,圆周出现闪电,移向圆心,最后在圆心爆炸。能聚集不处于霸体状态的怪物,伤害基本集中在最后的爆炸上,而且伤害很高,但是这个技能的缺点同样明显:需要蓄力,如果蓄力过程中受到攻击就被直接打断了。我一般先把一个地图怪引到一起,留一个提前量,保证我放技能时,怪还没能接近我,但当我放出技能时,大部分怪已经进入攻击范围。建议加满,最少1点
第一形态觉醒:加快技能释放速度。基本取消了1秒的蓄力时间,如果对提前量把握不好的童鞋可以点这个觉醒。但是不推荐
第二形态觉醒:聚怪时能够拉动霸体怪物。这个技能,如果boss进入霸体状态,而导致最后在boss身边爆炸实在很尴尬,第二形态的觉醒就解决了这个问题,让环形闪电真正变成一个能进不能出的闪电牢笼。建议加这个觉醒。
21.雷霆乱舞:人先变成一道电光在前方劈来劈去,然后狼接班,继续劈,最后劈下一道闪电落下。这是一个超imba的技能,因为它的成长太高了,每加一级都增加一次攻击段数,加满达到21522%的伤害。技能能用来群攻,但是效果并不好,因为会到处乱弹反而打击能力有限-_-|||尤其最后一下,常常会落到莫名其妙的位置。这个技能更适合对单,因为在对单时,天狼会两点一线不断折反攻击,效率很高。必满。
第一形态觉醒:人4HIT攻击时有聚怪效果。删除狼连续攻击效果,而是让狼在敌人面前落下给予敌人1HIT巨大伤害。伤害倍率20。共5HIT满级伤害30384%。特殊要提的一点是,该技能删除了每级增加狼攻击次数的特性。所以只加2级的话也有25932%的总伤害。由于删除了狼的持续攻击效果,导致这个技能成长大幅度减小,实际只要点两点就够,但是点满伤害破3w啊有木有。
第二形态觉醒:连续攻击伤害增加10%。攻击次数减半,之后召唤狼的雷分身连续攻击。总HIT20,满级总伤害27852%。这个伤害不如前者,也没有聚怪效果,非说好处的话,由于狼和狼的分身一起攻击,增加了控制时间,而且也更容易打到敌人。
22.翔雷降:天狼星跳上天空,向指定落地的敌人发动攻击。随后,会落下可爆炸的雷球,并对周围敌人造成额外伤害。天狼的50大,1031%伤害,17段攻击,破除霸体,由于能飞上天,所以能用来躲技能(可以近似的看成无敌)但是,如果在天空中滞留时间过长,会落下天空,不再进行攻击。点出1级吧,但是由于每加一级要消耗恐怖的12点sp,不建议加高。
第一形态觉醒:滞空时间加长,取消后续落雷的16HIT伤害,伤害增加50%。一共1HIT,满级总伤害 约为26290%。这个觉醒优势是伤害变大,同时增加了滞空时间,可以更容易的躲避一些技能。劣势是由于增加了蓄力时间,在面对小体积灵活的boss时,可能会无法击中目标。
第二形态觉醒:落地攻击后增加90点雷属性强化,持续10s
被动技能:使用狼攻击技能时增加人的暴击率和攻击速度,使用人攻击技能时增加狼的攻击力和防御力。每级可以增加人暴击2%,人攻击速度2%,狼攻击2%,狼防御4%,总共3级。要么不点,要么点满。
技能,提高20点雷属性强化,持续时间20s。加出来吧,挺实用的buff,只是每隔半分钟就要点一次,好烦。
第一形态觉醒:该持续中,使用雷电属性攻击敌人,则人的攻击速度,攻击力,移动速度增加2%。效果最多叠加10层。1秒最多叠加1次。当主动技能效果消失,该BUFF同时消失。
很有用的觉醒,毕竟天狼所有技能都是雷属性的。
第二形态觉醒:释放该技能时单电击周围敌人,使敌人麻痹降低30%攻击速度和移动速度,持续10秒。其实也不错,但还是不如第一个觉醒。
60秒CD,持续20秒。得到一个BUFF抵消远程攻击。我感觉,他应该说是获得一个抵抗远程法术攻击的buff,据我自己试验,有些物理性质的攻击是没法抵消的。不建议加,目前来看,这个技能不是必须的。
第一形态觉醒:队友同样能够得到这个BUFF。
第二形态觉醒:该技能持续期间天狼星得到30点雷属性强化。
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