国服疾风之刃首次封测角斗整完整攻略

时间:2013-09-06 00:00 作者:H1_ZL 手机订阅 神评论

新闻导语

国服疾风之刃首次封测角斗整完整攻略

疾风之刃首次测试已经圆满结束了,对于此次测试中开放的特色系统——角斗场,相信玩家们都有了一定的体验和理解。角斗场里面BOSS的攻击、防御、速度、技能和AI强度都非常高,而且随着挑战阶段提升,BOSS的强度会大幅度增加,高阶段的BOSS甚至有秒杀玩家的能力,所以角斗场不仅仅是给玩家们提前体验PVP的途径和方式,更多的是磨练玩家的心态和毅力。

相信大部分玩家都是打到3-4阶,或者5阶段就无法继续往下挑战了,因为在角斗场里不能使用任何回复类药水,所以玩家会发现打到一定阶段的时候,BOSS还剩一些血量但是自己没有MP了。因此挑战角斗场只有技术是不行的,因为高阶段会出现输出不够打不死BOSS的情况,这也是疾风之刃角斗场的特色所在。技术、装备、战术这三个因素在挑战角斗场高阶段的时候缺一不可。技术保证玩家的生存,决定玩家是否会被BOSS打死;装备则是给玩家提供输出上的支持,决定玩家是否能够打死BOSS,而一个好的战术能将技术和装备的作用发挥到极致。

对于新手玩家来说,低阶段(1-3阶)的角斗场是练吸基础连招输出的理想场所,不用考虑什么装备问题,BOSS的攻击力、AI强度都不高,玩家可以尽情发挥想象力组合连招;4-6阶段是练习玩家的综合技术,包括走位,起手方式,极限输出,对场面的控制能力等;对于高端玩家来说,7阶段以上的BOSS是磨练心态和意志的一个机会,BOSS超高的攻击力就是对玩家心里素质是否稳定的考验,一旦失误或者出现MISS、Ting!模式可能就是直接回城或者残血,残血就更加看重玩家是否能冷静对待这个局面了,这些磨练是对将来PVP对决的心态有很大帮助的。

下面进入攻略正题,在针对每个角斗场BOSS进行详细讲解之前,这里还有一些值得玩家注意的地方:

1.武器:必须是同级别+9以上的紫武器。例如你50级,那么你至少要拿的是50级+9的紫武器而不是45级+9的,这只是针对1-4阶段,+9的武器打4阶段是极限。5-6阶段需要+10的武器,7-8阶段需要+11武器,8阶段以后装备牵涉到的东西就非常多了,这里不做详细介绍。

2.防具:准备一套加MP上限的防具,最好是初始属性和鉴定属性都加MP上限的。因为角斗场不能使用回复类药剂,MP会严重不够用。在满足双加MP的条件下尽可能增加攻速、移动、暴击几率、暴击伤害、命中等属性,增加输出和防MISS。

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3.首饰:新手玩家建议准备一个带有激光或者闪电技能的首饰,这两种类型的技能都有僵直及打断技能的效果,可以增加起手时候的安全性。高端玩家可以考虑破甲、回蓝(高阶段必备)、减伤等技能的首饰,除此之外首饰要考虑攻击力、伤害、暴击几率、魔力等属性,尽量同时出现以上几种,增加输出。

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4.准备好提升10%伤害的残酷药剂,用于打极限阶段的时候使用。比如当你的MP耗完最后BOSS还剩下3条血以内的时候(这时候基本上可以判定你过不了了),返回村庄重新挑战,开场喝一瓶残酷药水就能过了。

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5.1-3阶段玩家可以任意使用技能,一般不会出现MP不够的问题;4-6阶段玩家要提高MP使用效率,技能尽量不要打空,珍惜每一个技能消耗的MP,大招要适当使用,务必保证全部打中;7阶段以上玩家要考虑到技能百分比和消耗的MP值之间的比例问题,通常40级以前的技能耗蓝少伤害百分比较高,因此高阶段角斗场原则上不使用40级以上的大技能。

6.60级以前的角斗场挑战成功一次奖励5个奖牌,超过8阶段之后不再获得奖励,但是随着阶段提升BOSS各方面强度仍然会提高,另外BOSS血条数量只在奇数阶段增加,偶数阶段虽然血条不变,HP总量还是会上升。60级的角斗场获得的奖牌数量和挑战阶段一样,最高挑战阶段为15阶,BOSS血条数量每阶段都会增加。

寒风哥布林乱斗场:

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等级限制:Lv43-Lv44(角色达到45级时商才拉弗消失)
地点:纳扎尔悬崖监视塔
NPC:商才拉弗
挑战费用:1720金币
BOSS:多特莫尔德
建议攻击力和MP:
1-4阶段:1400+,1500+
5-6阶段:1700+,1700+
7-8阶段:2000+,2000+

作为第一个登场的角斗场BOSS,多特莫尔德可以说是新手玩家恶梦,尤其是针对远程职业。这个BOSS所有攻击只要一出手就是霸体状态,既有有远距离冲刺技能,又有远程剑气,防御力很高,而且MISS多的匪夷所思。1-3阶段伤害还不高,4阶段开始攻击力大幅度提升。BOSS近身能力很强,基本上都是以突进技能起手,而且有眩晕技能,近身被打中之后很难脱身。

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首先分析BOSS的攻击模式,这个BOSS只有唯一1个还算考虑玩家一点感受的破绽,就是他的出招是有规律的。

开场BOSS会站在原地释放一个远程的二段剑气,然后玩家走近之后会连续使用中距离的快速突进技能,被打中会浮空或者眩晕,一旦被BOSS近身缠住会被连掉很多血。 那么这些技能的释放规律就是距离,BOSS使用二段剑气之后一定会直线往玩家的方向跑,到达攻击距离就用突进技能,这个突进技能不管玩家怎么跑怎么拉距离他反正是一定要用1次才会罢休的,玩家要做的就是在他突进技能使用的时候闪避掉并且马上拉开大半个屏幕的距离,这样BOSS就会再次使用二段剑气。这个剑气只要玩家保持奔跑状态基本上不会中的。BOSS第二段剑气释放之后会有短暂的僵直时间,这个机会一定要抓住,远程职业使用控制技能打一套输出,近战浮空连招,不要让BOSS放完剑气之后跑起来。

如果在二段剑气之后没能控制住BOSS让他跑起来了,玩家要集中注意力,切记等他出招的时候闪避,不要提前用,BOSS会预判玩家的行走路线,闪早了是躲不掉的。通过不断闪避拉距离直到BOSS重新放二段剑气的时候再重新起手。

输出手法方面BOSS的反击出招速度不是很快,所以近身起手之后可以先用技能平推,然后进行浮空连招,但是有一个需要注意的地方,就是在浮空连BOSS的时候,BOSS有一定几率会逃脱。这个时候玩家不要急着闪避,等BOSS逃脱落地之后并且有冲刺的动作了,再进行闪避,一直闪避拉开距离,直到BOSS重新放剑气。

打这个BOSS的整体战术思路就是利用他的二段剑气起手,这是最不容易失误的方法,技能也不会打偏。记住BOSS无论怎么来回放突进技能,玩家只需要闪避拉距离拖二段剑气即可。 

2.贝恩酒馆角斗场:

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等级限制:Lv45-Lv50(角色达到51级时金盆洗手的海盗赖肯消失)  
地点:贝恩自由港  
NPC:金盆洗手的海盗雷肯     
挑战费用:1800金币
BOSS:克洛洛(狼影村副本冰刺山坡BOSS)
建议攻击力和MP:
1-4阶段:1600+,1500+
5-6阶段:1800+, 1700+
7-8阶段:2000+,2000+

贝恩酒馆斗技场相对于之前43-44级的寒风哥布林角斗场来说难度要小很多,这个角斗场的BOSS玩家在25级狼影村的副本冰刺山坡中就遇到过了,所以并不感到陌生。

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首先先来分析一下克洛洛这个BOSS。克洛洛是一个非常粘人的BOSS,从一开场他就会一直追着玩家打,攻击时带霸体效果,是一个非常典型的近战型BOSS。技能方面,他的出招是完全是没有规律的,基本上就是靠近玩家之后一顿乱打,由于BOSS的攻击速度和移动速度非常快,所以玩家近战起手的时候尽量直接让BOSS浮空,不要平推,如果想通过对拼霸体硬扛的话高阶段是扛不住的。

克洛洛虽然速度很快,但是并没有快速突进的技能,除了大招所有的攻击都是零距离的,而且跑动过程中没有霸体效果。所以打克洛洛的整体战术思路就是近战职业用中距离的牵制技能起手(比如一些带僵直或者浮空效果的中距离突进技能:瞬杀,喵光闪,鼬风冲击等),一旦突进技能打出僵直效果马上衔接浮空技能进行连招输出;远程职业可以用普通攻击配合首饰技能和自己的控制技能放风筝打(通过不断将BOSS打僵直阻碍他近身,绕着BOSS转圈走位)。

开场玩家就可以直接冲上去对BOSS用浮空技能,尽量连时间长一点,至少连到你的起手技能CD重置,BOSS的体型还是比较好连招的(如果感觉这种大体积人形BOSS连招不习惯,玩家可以去练习场选择最大号的靶子练习连招)。一套打完,拉开距离等BOSS起身,BOSS起身霸体状态消失之后可以继续对BOSS用浮空技能,浮空多的职业(猫娘)可以一直让BOSS浮空。如果连招中途失误BOSS倒地,不要想着扫地或者用技能救场,立刻拉开距离拖CD,BOSS起身反击速度非常快,而且反击伤害也比较高,这个风险不值得去冒。

每当打掉BOSS大概25%血量的时候,BOSS会使用大招,就是砸地3下,最后一下出招前地面上会有一个很大的蓝色圆圈。这个时候玩家如果跑不出圆圈范围的话可以在圈出现后心里默数2秒,然后起跳就能躲过去了,BOSS出招之后会有很长的僵直时间,这个机会不要错过。

3.莱温的角斗场:

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等级限制:Lv51-Lv53(角色达到54级时商才拉弗消失)
地点:莱温市政厅大街  
NPC:商才拉弗   
挑战费用:2040金币
BOSS:乌尔吉(贝恩自由港副本古代海盗王墓穴BOSS)
建议攻击力和MP:
1-4阶段:1800+,1700+
5-6阶段:2100+,2000+
7-8阶段:2300+,2200+

乌勒吉这个BOSS玩家之前在贝恩自由港副本里也打过了,角斗场里的乌勒吉略做了些调整。BOSS技能减少了几个,走路的时候也没有幻影,但是加强了BOSS的闪避技能,BOSS的攻击力也是异常的高,5阶段开始稍微被碰两下就被送回城了。

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首先来具体分析一下乌勒吉这个BOSS。乌勒吉是近战型BOSS,攻击力非常高,防御力中等,移动速度和出手速度很慢,但是机动性非常好,具体表现为BOSS会不断左右连续闪避向玩家快速突进,并且突进过程中带霸体效果。技能方面,BOSS的出招没有什么特别的规律,攻击手段很少,近距离攻击都是在连续闪避突进到玩家身边之后出招,远程攻击基本上是打不到人的。

对付这个BOSS呢,远程职业相比近战职业要好打很多。虽然BOSS会闪避会突进,但是不管哪种方式接近玩家,都是在移动过程中不会攻击的,他只会在移动到和你零距离接触的时候才会停下来出手攻击。那么远程职业只要注意他到你身边停下来之后马上Shift闪走就行了,趁BOSS攻击打空的僵直时间对他释放技能。BOSS的技能也是有冷却时间的,一轮出手完了他就会慢慢行走1段时间,这个时间段就是你出手的唯一机会,如果选择在BOSS连续闪避的时候出手危险性是相当大的,一不小心就会被秒掉。

近战职业就比较难打这个BOSS,因为BOSS攻击力非常高(5阶段开始1招能掉半血),如果近战喜欢用霸体硬拼的玩家能打到第三阶段就差不多玩不下去了。对付BOSS需要对本职业的打断技能(破霸体技能)非常熟悉,BOSS闪避到你身边或者开霸体向你突进的时候,站在原地不动等他到身边停下来的时候,释放打断技能破霸体起手,或者闪掉BOSS的攻击进行反击。一旦你出手打中BOSS造成僵直,马上使用浮空技能进行空连,不要平推。

打掉BOSS30%血量之后每隔一定血量BOSS会使用大招,大招是直接秒人的,具体使用次数和阶段有关。BOSS释放大招时屏幕明显变暗,然后BOSS进入无敌状态,这个时候玩家要围着BOSS转圈跑,只要一直处于奔跑状态就很好躲。 

总的来说无论是近战还是远程职业,骗掉BOSS的闪避技能,等他停下来行走的时候起手是对付这个BOSS的整体战术思路。

国服疾风之刃首次封测角斗整完整攻略

等级限制Lv60
地点:迈尔废矿     
NPC:斯卡罗夫
挑战费用:3000金币
BOSS:每天更换(共7位)
建议每秒输出和MP:
1-4阶段:3800+,2000+
5-6阶段:4500+,2200+
7-8阶段:5200+,2400+

60级的角斗场相比较前面3个而言,难度是大幅度增加了,BOSS从副本里的领主变成了和玩家一样的人形APC,无轮是AI强度还是技能数量上都是有了很大强度的提高,并且随着阶段的增加,BOSS的变化会非常明显,不仅仅是血条和速度上的变化,技能也随着增加,1-4阶段BOSS技能数量是一样的,部分BOSS在5-6阶段会增加一到两个技能,7阶段以上会增加一个能秒人的大招。

满级的角斗场里有7个BOSS,这7个BOSS都有各自的战斗风格,能让玩家非常真实的体验到PVP的感觉。出手时机的把握,多种连招的运用,走位,骗技能,压起身等一些牵涉到PVP的技术在角斗场里绝对都要用上,而且面对BOSS高强度的技能压制以及飘逸的走位玩家需要非常沉稳的心态,所以长期挑战高阶段BOSS还能掌握很多PVP中的重要技术和培养自己的反应速度和预判意识。

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