疾风之刃国服首测游戏体验及全方位评测
新闻导语
疾风之刃国服首测游戏体验及全方位评测
◆ 总结 ◆
在体验了几个小时的「疾风之刃」之后,发现这款游戏乃是3d版动漫风,不论是画面还是技能的华丽还是漫画般的人物风格都无可挑剔,副本中掉落装备,副本入口中有装备分解机,还能够在任务中得到锻造的材料,虽然副本中也有掉落,但是掉率可怜到了极点,制作需要的材料也非常苛刻,希望之后能减少一点此方面的条件。装备方面,就各种职业所穿戴自身适合的甲类所带来不同专精的效果,也不会太多的影响职业方面的平衡,比如说战士穿重甲会肉到减少很多伤害,法师也不一会穿布甲就因为防御太低而被怪物打几下就挂掉。游戏整体而言还是非常不错的,至少在现在封测的版本看来,并不逊色相同类型的游戏,而且某些方面更有过之而不无及,如果游戏的流畅性上再优化一些,配置上再降低一些,那么「疾风之刃」对比同类型游戏就会占有更明显的优势了。
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