开发者笔记之一·《疾风之刃》所强调的“动作游戏哲学”
新闻导语
动作类游戏中最重要的元素是什么?大家认为动作类游戏中最重要的元素是什么?
大家好:
我是《疾风之刃》韩方的负责人(PD)金荣国,这次通过《疾风之刃》官网的开发者笔记,才得以与大家见面。(以后在《疾风之刃》中使用的网名为Valcuria)
非常感谢各位访问中国官网,同时,我也非常高兴能由我来撰写《开发者笔记》的首篇。希望通过《开发者笔记》可以与玩家们探讨更多有关《疾风之刃》的故事。今天作为开篇,主要讲述一下有关“《疾风之刃》的动作游戏哲学”的话题。
动作类游戏中最重要的元素是什么?
大家认为动作类游戏中最重要的元素是什么?
我们《疾风之刃》工作组认为,动作游戏中最重要的就是“动作”本身。
《疾风之刃》的动作主题
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