开发者笔记之一·《疾风之刃》所强调的“动作游戏哲学”
新闻导语
动作类游戏中最重要的元素是什么?大家认为动作类游戏中最重要的元素是什么?
那么,《疾风之刃》所追求的动作是什么样的呢?
从去年的HANGAME EX开始,我们一直在强调这样的一个概念-超动作RPG——《疾风之刃》。
许多人追问,“超动作”是什么意思。《疾风之刃》所追求的超动作即意味着夸张、爽快而又迅速的动作。
在当前动作上更上一层的动作,超越动作的动作,这种Extreme Action就是《疾风之刃》动作的核心口号。
通过《疾风之刃》的动作,希望可以让玩家体会到以下两点:
首先,就是希望玩家能通过《疾风之刃》的动作将日常生活的压力一次性扫光。其次,就是希望可以带给玩家一种最佳的代入感,一种好似自己成为了主人公并且真的在体验击打和走动的感觉。
那么,我们是如何实现这些点的呢?
相关阅读:
- (2021-12-09) 疾风之刃:宠物玩法更新,最新最全的宠物系统测评在此!
- (2021-12-08) 疾风之刃宠物系统大更新,此番化简为繁所作何为?
- (2017-02-16) 疾风之刃最声优 你最爱谁
- (2017-02-15) 疾风之刃2月16日版本更新 内容预览
- (2016-12-30) 《疾风之刃》1月剑魔二觉 化身地狱剑主来袭