开发者笔记之一·《疾风之刃》所强调的“动作游戏哲学”

时间:2013-03-18 00:00 作者:Valcuria 手机订阅 神评论

新闻导语

动作类游戏中最重要的元素是什么?大家认为动作类游戏中最重要的元素是什么?

  更重要的一点是,我们开发组一直努力寻找广大玩家都喜爱的动作,而非仅仅是我们开发组所喜爱的。

  希望大家可以在今后《疾风之刃》的测试中,体验这款【痛快、爽快、刺激、可直接控制的真正的动作游戏】。

  我们也非常好奇和期待,这所有的准备会得到玩家们怎样的评论。我们开发组已经准备好接受广大玩家的意见并进行改善,所以希望大家可以更积极的参与反馈意见,让我们共同创造一个完成度更高的超动作RPG-《疾风之刃》。

  谢谢.

  -Valcuria-

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