魔影师技能测评详解及加点方案分享

时间:2013-08-12 00:00 作者:少主神样丶向北 手机订阅 神评论

新闻导语

魔影师技能测评详解及加点方案分享

枪斗术的概念:枪斗术细致的来源于*******(电影)《无限恐怖》(小说)《鬼泣》(游戏)也是影响我为什么要去玩魔影师这个职业。

  枪斗术是融合了体术、枪术、剑术为一体的强悍能力,强大如斯,接近于神的存在,目前在理论上已经得以实现。经过多次的射击实验分析及统计学原理,枪战中的弹道及敌方位置均可以被统计学模型所概括。 於是以此为基础,包含射击、剑道及体术的枪斗术就产生了。

  魔影师试玩感觉:

  魔影师利用影子打怪的感觉仿佛可以撕裂一切,突进怪物堆里,超强的打击感与华丽感并存,使得人玩起来会有一种虐菜的快感,高操作的要求与职业意识也使得这个职业更具有独特的魅力。在玩的时候自己就仿佛是游戏里面的主人公,有种置身与游戏或者是漫画中的感觉。

  魔影师人物特性:

  魔影师是近战型的枪手,他利用影子与枪斗术游荡于怪物之间,华丽的表现了突进与厮杀的美感。技能之间相得益彰,对于喜欢连招或者追求流畅感的玩家更合适。

  魔影师测评技能篇

  我们要考量关于魔影师的职业定义,魔影师是作为突进性的刺客类法师,他极少拥有高输出与破霸体的技能。但是魔影师的独体魅力在于,让敌人在无法使用攻击的时候便将其消灭。魔影师的技能多在于多段HIT伤害与控场(非破霸体)。技能体现在于突进,普通的影子仿佛可以撕裂一切生物。

  点评:撕裂与华丽并存,多段与控场掌握敌人的生命,突进然后收割!

  近战技能方面:

  从起手说起,魔影起手的技能很多。

  快跑

  

 

  Shift+方向键,可以突进与闪避,利用快跑突进到怪物堆里面,进行有效的输出。

  螯针

  

 

  快速突进,而且此技能被动可以触发减防效果,十分明显。

  黏着之影

  

 

  可具有标记性,可以击飞敌人。但是作为突进我觉得效果不是很明显。

  突进系列的技能,快跑作为最常见的闪避与突进这里就详细描述。

  螯针这个技能很有意思,不仅可以快速的突进到敌人的阵营里面进行一轮攻击的输出,还可以作为逃跑使用。而且灵活性很高,技能CD短,作为首选这个技能我是加满的。

  黏着之影这个技能有点需要高操作的用法跟时机,在日常刷图的时候我并不是很在意用这个技能。而且长达20秒的CD感觉有点硬伤。

  说完起手,我们说输出技能。

  突进之后的输出技能有3个选择

  1.

 

  2.

 

  3.

 

  影子风暴顾名思义,就是在人物身边产生影子的风暴。属于多段HIT攻击属性,效果明显,近战输出很高。

  撕裂这个技能有很多将就,我们先看一下技能说明

  

 

  让阿尔特(影子)在前方地面潜伏5秒,这个技能可以作为瞬发,也可以作为陷阱来诱使敌人触发效果。9次HIT的多段攻击,是为影魔师代表技能。

我们来看一下触发效果:

  

 

  上图截图有点瑕疵请勿吐槽。

  爆炸冲击,这个技能是最常用的技能,可以将敌人浮空,而且有影子触发被动效果,可以造成自己+影子双重攻击效果,我们来看一下图:

  

 

  这个是自我释放爆炸冲击的效果

  

 

  这个是与影子一起使用爆炸冲击的效果

  远战方面的技能:

  我们还是从起手来说:

  

 

  

 

  触手代表技能之一,技能说明已经呈现,这个技能可以将敌人拉过来,作为起手使用。而且是6段攻击效果也十分明显。

  远攻起手说完,在远攻输出技能

  

 

  影握这个技能可以对一条线上的敌人进行输出,可以作为近战可以作为远攻!高百分比的伤害也是比较可观的。而且15秒的CD也算是比较可观的输出技能之一了。

  

 

  

 

  影拍这个技能作为输出百分比很高的技能运用十分可观,在还没到近战的时候使用,可以对敌人进行高质量的输出。效果十分明显,谁用谁知道。

  

 

  

 

表示最喜爱的一个技能了。回旋,帅气的姿势有木有!还是来说这个技能,在40级前唯一一个使用子弹的技能了,会摆出帅气的姿势(枪斗术),攻击和谐高百分比可以攻击6次的HIT17秒的CD,都宣称这个技能在远攻的时候占有的优势!

分影术

  技能效果:

  可以将敌人与其影子分开,这样可以破除霸体状态,对于BOSS效果明显,在怪物中了分影术之后击打怪物或者影子都会造成伤害,可以说是核心技能,如果技能运用的比较好的话,可以对怪物造成几何倍的伤害,简直无情!

  乱射

  突进怪物堆中技能大范围的群体射击,类似DNF漫游的乱射高伤害的百分比,清怪绝技。BOSS中分影术的时候特别钟爱这个技能,既能打BOSS又能打影子,伤害特别明显。可以说是有枪在手天下我有。核心技能!

  

技能3.jpg

 

  影之旋窝

  分出来影子会前进一段路程,终点后会在地上留下旋窝,类似技能撕裂,撕裂是原地的,这个是前进一段举例,百分比要比撕裂高的很多,不算核心技能,没打算加满,后期再说。

  影之锤(非翻译)

  在前方出现一个影子对敌人造成巨大的伤害,这个技能算是比较强悍的百分比了,配合其它技能的实用性是比较高的,聚怪后在来那么一下重击,可想而知的暴力。

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