李钟明:《疾风之刃》将成为超动作游戏新标杠
新闻导语
在即将公布国服疾风之刃首次封测之时,我们采访到了疾风之刃开发公司ALL-M的CEO李钟明先生。
超动作哲学一:让动作颠覆你的想象
《疾风之刃》从一开始就坚定的选择了奔放而富有张力动漫风格来展现游戏的动作,而这种动漫风格也给予了《疾风之刃》极大的创意空间,角色的动作幅度可以做得更大,技能设计也完全不必拘泥于过去,各种特效表现应有尽有,极其炫丽。过去无法实现的动作表现,这一次统统被《疾风之刃》一举囊括。
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