李钟明:《疾风之刃》将成为超动作游戏新标杠
新闻导语
在即将公布国服疾风之刃首次封测之时,我们采访到了疾风之刃开发公司ALL-M的CEO李钟明先生。
超动作哲学四:EX技让动作成长起来
我们希望让玩家在战斗中成长,成长再成长。这种成长不只是玩家操作的熟练、装备的强化,《疾风之刃》希望将“成长“渗透在玩家的每一场战斗中。EX技能系统的出现给予了玩家更快、更高、更强的发挥空间,这一设定在当今动作网游中尚属首例。游戏中的EX技能无论在华丽程度还是伤害效果方面都极其震撼,玩家在战斗中需要研究如何能够快速积攒怒槽,并且掌握EX技能的发动时机才能把它的威力发挥到最大,EX技能同样也可以成长,相信玩家们一定会乐在其中。
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