【疾风超控团】猎刃星觉醒技能分析及加点推荐

时间:2014-08-18 00:00 作者:七色人偶艾丽丝 手机订阅 神评论

新闻导语

【疾风超控团】猎刃星觉醒技能分析及加点推荐

  首先介绍一下猎刃星觉醒前后的差别。我个人觉得猎刃觉醒前和觉醒后根本就是2个不同的职业,首先觉醒后叠出血更容易了,拥有了大家一直期盼的吸怪技能,多了一个无敌技能,最为重要的是突刺可以不用消耗出血了,这意味着猎刃每11秒就可以爆发一次,简直炫酷,下边开始为大家详细介绍。

  首先来看一下猎刃星觉醒后增加的技能,猎刃星在觉醒后增加了5个技能接下来挨个介绍。

 

  永久增加暴击几率,每级增加百分之1,一共5级,不用多说,必满。

 

  名字十分炫酷但是觉得有些鸡肋,攻击出血状态敌人如果触发暴击则增加百分之1暴击伤害,满级百分之5,要么点满要么不点。随个人喜好了。

 

  主动技能释放增加10的暴击几率,满级5级,每级2%,根据个人数据选择,自身暴击够高的话可以不点,不够的话还是点出较好。

 

  攻击出血敌人时有5%几率减少敌人1%的攻击力和防御持续20秒最多叠加5层,敌人处于衰败状态会减少30%恢复率,首先这个debuff其实很容易叠上去,要知道减防在后期可是很有用的,至于那个恢复率是什么属性我个人也不清楚,不好妄定,推荐点出。

 

  此技能为buff类技能,释放后用普攻攻击敌人会给敌人叠上一层debuff会减少敌人10%的移动、攻速和斩击抗性,推荐点出1级,毕竟猎刃有很多技能也是斩击类技能,如果你有一个剑魔基友或者斩狂基友那么效果更大。

  新技能已经介绍完了接下来是原有的技能觉醒后可以点出的不同方向的介绍。

 

  初始技能手里剑,毫无疑问的神技,无论在PVE还是PVP中都是十分实用的技能,觉醒分支分别为AP1

 

  原本连续丢出的小手里剑直接变成扇形一次丢出8个,每个手里剑都会跟踪最近的敌人同样的每个小手里剑都有可能叠上出血 AP2

 

  技能基本无变化,但是可以做到穿透。即使已经命中也不会像原来那样消失掉,而是继续飞行直到消失,每个手里剑穿刺的敌人都有几率被叠上出血。这里推荐大家点满并且点出AP2,AP1只有在针对一个怪物时才显得特别好用,而AP2无论是单体群体都十分好用。

 

  急速闪现砍向敌人,依然是十分好用的技能很多天狼和喵喵也点出这个技能,AP分支分别为AP1

 

  位移距离增加9m,攻击增加百分之20%,突进距离差不多多了1倍,AP2

 

  攻击出血敌人必定暴击,如果面对大范围出血此技能伤害十分可观,至于AP则随大家喜好来点,我个人并不推荐点出此技能AP

 

  猎刃不多的无敌技能之一,对敌人打击5次点出10级有几率叠出3层出血,技能AP分别为AP1

 

  释放四方斩时多追加2次攻击,多2次攻击也就意味着延长了无敌时间,AP2

 

  不再由本体进行攻击而改由影子进行攻击,伤害出血不变,但是却没有了无敌时间,推荐大家点出AP1。

 

  作为猎刃职业的核心技能,直接对敌人进行一次攻击,每当敌人身上有一层出血buff增加10%伤害,最多可以增加200% 技能AP分别为AP1

 

  由背后发出攻击时追加20%伤害 AP2

 

  进行突刺攻击后不再消耗出血buff,毫无疑问点出AP2,每11秒可以进行一次超强刺击,你值得拥有

 

  向前方发出挑击击飞敌人,如果点出升天·堕之后再安Q键可以进行一起追击将敌人砸向地面,追击时处于无敌状态 AP分别为AP1

 

  挑飞之后可以按E跳至空中进行一次旋转追击不会再砸向地面,旋转时霸体,AP2

 

  升天攻击范围增加25% 此技能点1点满出哪个AP都很实用,可以随喜好来点

 

  快速连击3次并在第三次将敌人击飞,AP分别为AP1三连杀·分身 本体快速后移在原地留下一个分身进行攻击,伤害无变化 AP2三连杀·刃血,在原来的三连杀结束后在进行3次连击每次会叠上1层出血,这技能并不推荐点出AP1,因为作用不大,如果叠出血比较慢的玩家可以考虑点出AP2

 

  瞬间闪现至敌人后方进行1次攻击,技能在分别达到1、6、11级则有几率一次叠上1、2、3层出血推荐大家点到11或满AP成长分别为AP1鬼影爪·运神 如果释放鬼影爪时隐身术处在CD状态则减少隐身术5秒CD AP2鬼影爪·分身释放鬼影爪时如果在周围15M内有出血的敌人,则会制造分身同时攻击所有出血的敌人,但是分身伤害只有技能的30% 推荐大家点满这个技能并且点出AP2

 

  召唤巨大的手里剑攻击敌人,可以使敌人浮空并有几率叠出出血buff,AP分别为AP1升天手里剑·威 增加10%的出血几率AP2升天手里剑·斩 当点出AP2时再释放升天手里剑就需要按住不动则会把浮空的斩击变为横斩,有聚怪效果,此技能推荐大家点1级不出AP因为此技能1级和满级CD相同

 

  向目标丢出一枚可以爆炸的手里剑,命中后即会爆炸并且可以解除霸体,当敌人有10层出血时会眩晕,并且每层出血增加5%额外伤害,可以空中释放,AP分别为AP1爆剑术·苦棘 向后翻出并丢出5把爆破手里剑插进地面,每把手里剑的伤害为原本的40%并且没有加成也不再破霸体 AP2爆剑术·涡鸣手里剑丢出后会吸附敌人并在1秒后爆炸,伤害有出血的加成,并且再增加50%攻击,推荐大家点满并且点出

  AP2

 

  在原地爆炸第一次并且向后跳开,AP分别为AP1爆空遁·霹雳 按住技能不动可以向前飞跃并产生3次爆炸,每次伤害为原本的50% AP2爆空遁·火海 爆炸后留下一片燃烧区域持续染烧,燃烧伤害为技能攻击力的2.4% 此技能推荐大家点1,喜欢这个技能的同学可以点满并推荐点出AP1

 

  立刻进入隐身状态并增加20%移动和50%暴击,AP分别为AP1隐身术·秘攻 隐身时攻击力增加10% AP2 隐身术·延时隐身在没有进入CD的时候如果释放急遁则会进入隐身状态3秒,推荐大家点满隐身并且点出AP1。

 

  效果 AP分支分别为AP1暴雨剑·起爆符 释放时有30%的几率会产生爆炸爆炸会对周围目标造成同等伤害 AP2暴雨剑·樱花落 释放暴雨手里剑时直接进入隐身状态,不受任何攻击,樱花手里剑最多可以攻击15次但是会随机攻击并且50%几率触发出血,推荐大家2级或点满出AP2,毫无疑问的神技

 

  放出一片剧毒对区域内造成持续伤害持续10秒 AP分别为AP1风藏毒·麻醉 伤害不变但是可以减少区域内的5%斩击抗性 AP2风藏毒·攻心减少范围但是增加100%伤害,这个技能是猎刃少唯一的持续性AOE技能点满CD20持续10,推荐是如果你有一个剑魔或者斩狂基友可以点出AP1其他情况就点满并点出AP2

  最后50大招

 

  丢出一个巨大的手里剑持续旋转造成伤害 AP分别为AP1旋风手里剑·延大概就是多了一倍左右的攻击AP2旋风手里剑·圆 旋风手里剑不再直线飞行而是环绕前方一圈并且增加技能180%伤害个人感觉十分难用 推荐技能点1不出AP或者点满出AP1

  总体来说猎刃的技能点十分的紧凑,怎么样才能把技能点合理分配从而达到输入最大化其实也要看个人习惯,每个猎刃都有自己的一套输出手法,最后请大家不要参考我的技能加点,以上加点仅仅是为了测试技能时的加点,请不要模仿。

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