猎刃星觉醒后对于普通技能的加点分析及建议
新闻导语
猎刃星觉醒后对于普通技能的加点分析及建议
么其实早在这三次测试,我尝试体验了各种职业,最后只剩下拳刹和天狼没有玩,想想这些我玩过的职业里,能让我有想一直玩下去的职业是时空,从首测开始就是如此,还有影魔和斩狂,等等,但是除了时空,其余的职业玩了两测就没碰了,自从这测碰到了猎刃,终于找回我之前玩时空的感觉,特别想一直坚持玩下去,不管以后什么测试。不知怎么了,猎刃有种莫名的顺手感!!所以今天来分享下我的猎刃,不喜勿喷哇。
那么自我介绍就到此结束,今天来到这里给大家带来猎刃星觉醒后的技能加点建议,包括AP点的选择与觉醒新增技能的抉择。
【猎刃特点】1(觉醒前) 猎刃不是一个AOE技能伤害很主导的职业,不能像其他职业那样无脑的进图引怪丢技能,他是一个需要先观察然后切入然后爆发再跳离等CD准备下一波的职业,猎刃的特点就是叠出血,而叠出血所得到的额外伤害让他在BOSS战的时候能够得到很大的收益,而且他的单体输出爆发很高,更让他在BOSS战中七进七出,
2(觉醒后) 出了觉醒后的猎刃无疑是对猎刃的一个加强,增强了猎刃控制性,同时也在一定程度上提升了猎刃的基础伤害,叠出血更加简单,同时也增加了自身的生存能力。这对玩猎刃的朋友们是一个福音,觉醒后的猎刃在各方面都变强了。
根据以上特点,加上国服开了觉醒,我在猎刃星技能上给与我的理解和建议,以下是详细内容。
【觉醒后普通技能加点】
先介绍我认为无争议的技能加点方案,就是大家都这样点,没什么争议的技能。
【通用技能】
【建 议】除去基础精通不点,刷图的话其他都点满,PK的话,急遁可以不点
猎刃的基础精通收益很惨淡,满了才490%多的伤害,我承认,在猎刃战斗时,普攻是不可少的一个衔接环节,但是,对于猎刃来说,这个收益太小了,与其浪费在这上面不如点在其他技能上面。其他的技能就不说了,大家都懂。
【特殊技·鬼影步】
【建议】1
原因也不用多说了,玩猎刃的都知道,极难出发,而且改变位置,如果多个怪头上出现,还是随机指定一个怪进行技能的释放。
【突刺】
【建议】M
这个也不用说了,猎刃招牌,也是众多游戏刺客类职业典型的多年不变的经典技能。
【升天·堕】
【建议】M
哈哈,开个小玩笑,就1级,不点就不满,点了就不多说了
【忍法·连环手里剑】
【建议】M
【三连杀】
【建议】5
这个技能收益低,而且是攻击3下,会把怪踢到一起,最后一击踢飞,而且途中不是霸体,大多是用来衔接技能用的,觉醒前点1级,觉醒后推荐5级,点出AP前置,为什么,之后会告诉你。
【四方斩】
【建议】M
这个技能也不用说了吧,猎刃输出技能之一,还伴随无敌,斩击属性,出发出血,成长收益很棒,也算一个AOE技能,(看你怎么用了)。
【起爆符手里剑】
【建议】M
这个技能只有小部分没有点满,为什么说是小部分,因为我看了许多人的点法,小部分点了1。我想说虽然SP点多,但是不能否认这是高能输出的AOE技能,还可以破霸体,还可以出发眩晕的控制效果,收益不小,对于单体怪物来说,2次攻击,满级1次4676%伤害,还想怎么样,而且满级后CD40秒,很实用。火属性攻击,对后面的附魔提供前提。
【爆空遁】
【建议】M
毫无争议了,见过都加满了,收益CD也就不多说了,还是火属性伤害,对后期的附魔也提供的前提。
【隐身术】
【建议】M
无争议了,强力BUFF。
【EX1】
【建议】1
无需解释,收益低,等等等等,巴拉巴拉扒拉
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