时空术士职业加点分析,BOSS战时爆发足
新闻导语
时空术士职业加点分析,BOSS战时爆发足
加点文字简化版:1、点一级的技能:地狱火、EX地狱火、黑洞、特殊技地狱火(右键技能)、时空压缩、重力场控制;2、其他时空术士技能全满,通用技能全满。SP正好全用完。
这样加点的好处:1、在boss战时爆发足、容错率高;2、省蓝,而且在有高强武器(同级别武器最少11)的时候,“时空变换弹”这个技能的输出是很高的,完全可以替代地狱火这个技能。
估计这套加点最大的疑问:1、地狱火和重力场暴走的取舍。 2、EX地狱火点不点。3、EX自毁程序植入点一级还是点满。
针对这3条,说说楼主个人的看法:
1、地狱火在之前已经说了可以被别的技能替代,还有释放地狱火时有僵直,但最主要的是释放距离太短、伤害范围不够大,使得在很多boss战时很难频繁使用地狱。这样,一个伤害不是很高但CD较短的技能就在BOSS战上失去了优势,所以点1级足够了。
重力场暴走满的原因:CD短,伤害不错,能破霸体可以和很多技能连起来,比如秩序之刃启动,EX自毁程序植入等等。
2、EX地狱火必点,原因是在于无敌,时空术士除了2个EX和50级大招是无敌的,其他的技能连霸体都没有,这样如果操作失误,被怪物困住,EX地狱火可以很好的用来脱离困境。但EX伤害不够高所以点一级就够了。
3、EX自毁程序植入,一级是10000%左右的伤害,满级是19000%左右的伤害,和50级大招伤害差不多。点满的原因是如果boss能招小怪或者像目前以太力副本中boss有2个怪时,用“相位重叠”可以很好的把怪拉在一起,然后用上EX自毁程序植入,群体伤害是很高的。所以这样一个高爆发的群体技能应该点满。
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