关于时空术士的技能使用技巧和注意事项

时间:2013-09-05 00:00 作者:-含笑忘川- 手机订阅 神评论

新闻导语

关于时空术士的技能使用技巧和注意事项

阐述时空术士各种技能的使用小技巧和注意事项,虽然关服了,但是应该还是会有点用处的。

  【以下说明基于未觉醒的状态下】

  1. 地狱火

  【先苦逼的吐槽一下前两天家里换了WIN7系统。 。以前保存的所有东西全部消失掉了。 。包括30-45的时空进阶小攻略... ...】

  这个技能可供选择的范围是最小的,伤害虽然还可以,但是由于范围小,就需要黑洞来搭配才能发挥出最大的功效,黑洞的持续时间是8秒,8秒的时间只为了让这一个技能输出最大化,还是有些不值当的。

  这技能也没什么技巧,后期就是补刀、拖CD的时候【比如时空变换弹的冷却】才会用到,前期倒是用处比较大的。

  2.自毁程序植入

  这个技能... ...应该也没有技巧,值得一说的是,技能介绍上说中了此技能的怪物无法进入无敌模式,但是怪物先有了无敌模式,再中了此技能,瞬间就会取消无敌模式,不知道这算不算一个BUG... ...

  当你面前有许多怪的时候,通过调整屏幕面对怪的方法来调整植入对象的时候,很大的几率你是会失败的,因为怪物太多了,所以自毁程序会找一个离你最近的植入。

  当怪物在植入自毁程序后死亡,自毁程序会一起消失,但是如果你用普通攻击不让已经死亡的怪物消失,那么自毁程序是会爆炸的。

  可使用范围异常的大,只要屏幕里可以清晰的看出轮廓【特殊地形除外】,就可以植入。

  这个技能只会平地拐弯,遇到坡路和高低差过大的地形,是无法植入的,你只能看到自毁程序向着怪的上空越飞越远。

  3.黑洞

  这是一个神奇的技能,聚怪8秒12段攻击,伤害不美观但是效果很不错,8秒意味着时空一轮的输出。

  这个技能有一个缺点,上图说明【图略渣】

关于时空术士的技能使用技巧和注意事项

图可能有点大因为后期我没改.. ....先说明 从上往下看,第一个小人是时空术士,中间那一堆圈是黑洞,最下面的一些小圆是怪物。

  图里应该可以看出来这是一个坡路,而黑洞是无法贴近坡路的,所以,如果怪在我画的位置,是无法被黑洞吸附的【图略喜感,不知道你们看懂没有... ...反正我觉得我是没画明白】

  4.时空变换弹

  很强大的输出技能吧,可以追踪目标,而且。 。这货可以无视任何地形,但是... ...想要选择命中对象是有些困难的,比如眼前一堆怪,分布不均匀,当一轮时空变换弹结束后,总会有一两只没有被打上位相扭曲的标记,有时候调整屏幕会有效,有时候及时调整了,子弹也会拐着弯的打别的怪。

  另外,关于处于时空扭曲状态的怪会受到2倍基础伤害这一点,请看清楚是基础伤害,并不是造成的实际伤害【疾风里面没有DNF一样的龙蛋,可以用来测试,所以疾风里用怪物来测试总会有偏差】

  此技能有穿刺能力。

  5.俩EX技能

  EX地狱火: 这技能有读取动画,虽然整个过程无敌,但是读取动画的时候,怪是可以动的,也就是说,在你选定范围后,动画读取时,怪是完全可以走出那个范围的,所以,最保险的范围是你自己脚下,由于怪物都有AI【时空术士可以深深的领悟到,当你放一个范围技能的时候,光标只是刚出现,怪物也会马上绕开那个范围】是不会靠近你的,如果有靠近的,就会被砸到。

  这技能和地狱火造成伤害的方式不一样,地狱火是砸一下+爆炸的2段伤害EX是爆炸+爆炸浮空的2段伤害。这个技能虽然使用地狱火的技能键释放,但是和地狱火不共享冷却,就是说,用完EX可以立即用地狱火,反之也可以。

  EX自毁程序:依旧读取动画,依旧怪物可以移动,依旧不共享冷却。

  此技能伤害不错【怎么也是两管怒气】,但是命中... ...十打八不中,而且造成伤害的方式有待考证。

  过程已就无敌,被怪物围困可以用一下,打中了是福利,不中就当看一遍帅气的时空动画

  【两个EX技能在用完后,怪物会有微微的呆滞,就算没被打中也会有,所以方位键加两下SHIFT就可以逃出围困了】

  6.时空转移

  这技能很不错,时空专属,在方向键+shift的时候再摁一次shift键,可以再次瞬移,并且第二次可以拐弯,不是一味的的向前冲了,而且可以穿过怪物,不像第一次不能穿过怪物。

  这个技能和冲刺共享冷却,因为冲刺状态下才能用这个技能。

  之前的贴子有提到时空刷小怪的一个方法,就是现在地图上绕场一周,选好位置回身黑洞聚怪一轮输出就可以全部带走,熟练运用这个技能是这种方法的前提,不然很可能会一群怪物打到死都还处于被击的僵直状态。

  要连续的摁两下shift,不然使用不出来这个技能的。

7.程序之刃

  好吧我没按照顺序写请不要介意... ...

  配合时空变换弹或者连锁时空变换弹都可以使用,范围是25米,这个技能配合时空变换弹同等级征服模式在开场就可以打掉BOSS1.5管血甚至更多。

  可攻击对象是25米内处于位相扭曲的所有敌人,对,是所有。

  清小怪或者打BOSS都是利器,没触发的时候像是艾露莎的天谴之轮。

  8.时空压缩

  这个技能打BOSS常用但是打小怪不常用,且此技能只有单独使用时效果最佳,尤其是怪物浮空的时候。

  和重力场控制可以兼容,和其他技能搭配效果不好。

  处于位相扭曲的敌人还会受到伤害,但是伤害基本可以忽略不计,唯一的亮点是减速,怪物几乎就是不动了,对BOSS效果略差,但是也是有的,足够下一个技能的起手和拖CD。

  给时空术士加速这一点当做福利就好了。

  9.重力场暴走

  近身的好技能,能破霸体,输出也说得过去,范围很大,12段攻击,唯一的不足是过程不无敌,可以被远程怪破招,攻击对象是范围内的所有敌人,拖CD得好选择,清小怪12攻击富富有余。

  技术好可以用这个技能+毁灭万物作为起手。

  最后一击的攻击力大约等于2-3次段攻击。

  10.连锁时空变换弹

  先吐槽,这个技能的音效是“让你开开心”.... ....

  无论多少个怪,连击都是会在30-38之间【上次说35-40,这次更新了,因为打出40的几率好小】

  无视地形,有些地图的有些障碍物可以跳上去,你可以在上面使用这个技能配合秩序之刃。

  此技能可以打破一些类似于【宽祭坛】【长祭坛】和地图中可以被打碎的物品【各种箱子,瓶子,帐篷,地车等】

  伤害说得过去,但是不高。

  11.毁灭万物

这个技能拉不住BOSS... ....

  需要注意的是,这个技能需要碰到怪物才能爆炸并且开始攻击,碰到建筑物会直接消失【即使是可以打破的各种物品】,碰到的第一个怪会被取消霸体,但是其他怪不会【这就是有时候拉不住BOSS的原因】,最后一下会取消范围内所有怪的霸体。

  若是有处于位相扭曲状态的怪,即使没在范围里,也会被拉进去。

  此技能里的怪属于被各种搅乱的状态,并且在这个范围里放黑洞也是拉不住被搅乱的怪的,个人感觉适合起手或者收招,不适合加入连招,因为这个技能会使许多技能伤害无法最大化。

  12.位相重叠

  将处于位相扭曲的怪物直接拉到选定范围,并且禁锢。

  此技能不破霸体,所以... ...可以拉一下BOSS,但是禁锢的时候会出问题,只能配合破霸体的技能来打BOSS,不过打BOSS我是很少用。

  此技能适用于之前提到的类似于一波流的清怪方法,前提是时空变换弹打的勤。

  13.时空连锁炮/能量聚焦

  这俩技能当做纯输出技能看就好了,聚焦的无敌当做福利。【其实是我懒得写了.. ...以后补上】

  关于“位相扭曲”的说明。

  时空术士唯一可以给怪上的DEBUFF,虽然没有什么降低的属性,但是可以使时空系的技能基础伤害*2

  【基础伤害指的是取消属性伤害加成,取消暴击加成,取消弱点攻击加成的最基本造成的伤害】【个人理解,有误请指正】

  【加成的方式是 不取消以上加成的伤害+取消以上加成的伤害*2=最终伤害】【个人理解和目测,有误请指正】

  【以上两个黑括号表明楼主数学老师死的早,不敢说这是计算得来的,毕竟数学从来没上过50分... ....】

  由此可见,这个状态并不是最终伤害*2,而基础伤害*2了,也不会有最终伤害高。

  即使如此,给更多的怪物加上这个状态来达到加大输出,也是时空的必修课之一了。

  个人的方法: 貌似可以加这个状态的只有时空变换弹和连锁时空变换弹,时空变换弹点满后,是可以持续10秒冷却15秒,连锁冷却40秒,也就是说,两轮最起码就会有5秒不能加状态的空白,而这个状态的持续时间,是可以掩盖这5秒的空白,也就是说,这个状态是可以维持全程的。

  但是这两个技能都有一个缺点,就是无法选择命中对象,可能这两个技能都用完一遍了,还有的怪没有被上状态。

  我的方法是抖屏幕,就是在使用技能的时候,频繁的晃动屏幕使得不对一个位置使用技能,由于时空变换弹都可以追踪,且追踪对象是当前攻击范围内的随机一个,那么通过抖屏幕【就是摁住左键来回晃动】就可以调整还没有被上状态的怪离你的距离,也就是调整被子弹击中的几率。

  连锁时空变换弹是无法通过抖屏幕的方法来调整的,唯一的调整方法是用招之前的面对方向以及站位。

  处于敌人上方大约一跳的位置,是比平地命中怪更多的位置【就是比怪物高出一个身高,站在各种障碍物上面就可以】,另一个,就是选定方位后,要再往左偏一偏再使用技能,因为这个技能不知为何在用的时候,总会向右偏,导致无法再一开始选定的理想位置出招,从而最左面的怪无法被上状态,一开始就向左偏可以解决这个问题,偏的大小无法用语言叙述,我说一丢丢你们也不知道一丢丢到底是多大,所以多练一练就可以理解了。

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