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疾风之刃冰霜魔法师霜语者全面资料攻略档案

时间:2013-09-27 10:41:49 作者:无想之魔 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
疾风之刃冰霜魔法师霜语者全面资料攻略档案

1.霜语者,《疾风之刃》中唯一一个传统法师型职业,华丽的技能配上超大的攻击范围使得相当一部分的女性玩家选择该职业。前期伤害较高,大范围的攻击和减速冰冻效果使得新手玩家也能轻松过关,随着等级的增加,技能百分比不足以及单体技能输出略显拙计使得打BOSS的时候会比较困难,也是一个由简单到困难的职业,打击感稍弱,推荐操作以及耐心足够的玩家选择。

2.主要元素属性:冰属性

3.主要攻击类型:斩击、打击,穿刺。

优点:技能攻击范围广,能顷刻间让大堆小怪灰飞烟灭,超多的控制技能可以配合任何类型的队友刷本,超强的大招可以冰冻住所有BOSS,为DPS争取到更多的进攻时间并且能在关键时刻阻止BOSS的大招。

缺点:技能伤害低是硬伤,无敌技能只有一个且无敌时间十分短,所有技能都会有或多或少的启动时间,所以放技能需要极高的预判能力,破霸体技能较少,在BOSS霸体的时候很尴尬,机动性相比其他职业略低。

疾风之刃冰霜魔法师霜语者全面资料攻略档案

冰霜之刺技能介绍: 

1.png    IcePick.gif 

  冰霜风暴技能介绍: 

2.png       FrostBlast.gif 

  冰霜之刃技能介绍: 

3.png    IceCutter.gif 

  刺骨寒流技能介绍: 

4.png    ColdWave.gif 

  特殊技冰霜爆破技能介绍: 

5.png    SpecialIceBomb.gif 

  冰泪雨技能介绍: 

6.png    CrystalShower.gif 

  冰冻之脉技能介绍: 

7.png    Crystallization.gif 

  EX冰霜之刺技能介绍: 

8.png    EventIcePick.gif 

  冰霜爆破技能介绍: 

9.png    IceBomb.gif 

  冰块破碎弹技能介绍: 

10.png    BusterShot.gif 

  冰山一角技能介绍: 

11.png    FrostShardK.gif 

  EX冰泪雨技能介绍: 

12.png    EventCrystalShower.gif 

  暴风雪技能介绍: 

13.png    Blizzard.gif 

  冰环技能介绍: 

14.png    FreezingExplosion.gif 

  寒冰巨炮技能介绍: 

15.png    CrystalBallista.gif 

  冰岩爆技能介绍: 

16.png    IceStrike.gif 

  冰霜之晶技能介绍: 

17.png    PillarOfIce.gif 

到60一般都是优先追求伤害加成,然后是暴击率和暴击伤害,这3个属性对于所有职业都是很重要的

剑魔、时空、猫娘会相对要求攻速,其余6个职业对攻速没有特别需求

总体来说,在攻击类的属性里(排除高强),重要属性依次是伤害加成,暴击率,攻击力,暴击伤害,命中,对BOSS和精英的伤害,连击伤害

在防御类的属性里,重要属性依次是生命,防御,伤害减免,闪避,法力

关于移动速度和攻击速度,攻速一般堆到120-130,移速115-125即可。攻速或移速过高会牺牲其他属性,所以不建议堆太高。

命中率是一个很重要的属性,手套、饰品和武器都会加命中,如果命中不够,技能会出现很多Miss和Ting状态。目前没有一个达标值,紫色附魔可以加10命中,时装可以加20,建议至少堆到120为宜。

各部位属性一览,每个部位根据稀有度的不同追加的属性也不通,稀有度越高追加属性的条数就越多。

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大家可以根据以上的属性自行搭配适合自己的装备


 闪避

        无需解释,必满



 基础精通

        有点用,主要是用来补残血和在技能之间辅助输出,加满以后普攻威力不容小嘘,但因为有寒冰之刺这个超短CD的小技能存在,所以也不是必要。

        经常使用普攻的加满,纯CD流不加。



 紧急回避

        这个技能也是可加可不加,看各人喜好,有些人加了这技能却从来没用过,这就纯属浪费了。

        至于用处还是有的,一些BOSS的连招中了第一下,没有这个技能很可能就会全中,例如很多BOSS会用的[连开三枪],还有一种情况就是拉了一堆小怪,不小心被A了一下,可能没机会恢复硬直就被乱刀砍死了,这时候此技能就能救命了。

        其实1点SP倒无所谓,我觉得不加这个技能更大的意义在于空出Q位置的快捷键。



 寒冰之刺

        超短CD,主要用来补残血和在技能间辅助输出,作为基础小技能来说,伤害尚可,经常在其他技能之间扔一下,可在技能轮次中提高不少输出。

        还有一个小技巧,这个技能是有硬直的,在拉了一堆小怪之后,先扔一下寒冰之刺,然后再用冰霜风暴上冰冻,可大大提高安全系数,

        推荐加点:满



 冰霜风暴

        伤害一般,主力群体冰冻技能,因为需要持续施法,所以在施放此技能的时候,要特别注意远程怪的动作,不然容易被击,近程怪不要虚,只要把握好冰冻时间,就算怪物刀已经举起来了,也能在它砍下来之前冻结住它。当然,在有延迟的情况下就别这么玩了...

        推荐加点:满



 冰霜之刃

        伤害低下,无穿刺效果,主要用来给单个怪物上冻伤,瞬间5次攻击可直接造成冰冻。群体碎冰秒小怪后,一般会剩下一个高级怪物,此时使用冰霜之刃直接再次冰冻,右键秒之。

        推荐加点:1



 刺骨寒流

        伤害较低,但持续时间长,范围大,主要用作大范围控场技能,能保持范围内怪物身上始终带有冻伤,以便用冰霜风暴更快叠加出冰冻效果。

        推荐加点:满



 特殊技·冰霜爆破

        霜语的右键技能,必须要冰冻才能触发,并且只能攻击单体,相对于其他职业的右键技能来说,偏弱。攻击力相对于群体冰霜爆破来说要高上不少。综合使用频率还可以。

        但有一点要注意,对领主怪物的冰冻,不触发右键,只能用冰块破碎弹或群体冰霜爆破来碎冰,这点很郁闷,不过也无所谓,本来能冰冻领主的技能就那么几个。

        推荐加点:将剩余的SP点加到此技能上



 冰泪雨

        伤害一般,CD较短,会在小范围内随机攻击敌人,如果只有一个敌人,则全部冰块都会攻击目标,主要用作单体输出。

        有一点需要提醒,每个冰块看似是单体攻击,但在极小范围内,可以造成群体伤害,例如用冰岩爆将一堆小怪聚集到一个点上,这时候冰泪雨的每一个冰块都会攻击到多个敌人。

        推荐加点:满



 冰冻之脉

        被动,5层冻伤触发冰冻,没什么好说的。

        推荐加点:满



 EX·冰霜之刺

        霜语的EX1,伤害一般,两段攻击,第一段冰冻,第二段碎冰,因为在技能结束时会自动把冰碎掉,无法用其他碎冰技能来触发,所以这个冰冻就当成单纯的打断技能吧。

        因为EX2效果好得多,所以只加1点,在怒气不足施放EX2时使用。

        推荐加点:1



 冰霜爆破

        群体版的右键,冰住一堆怪,按一下,啪啪啪啪连续爆破的感觉很爽,但却掩饰不了这是个鸡肋技能。伤害成长实在是低得令人发指,比右键的伤害低得多。

        单冰用右键,群冰用破碎弹,除了有时用它来减下技能CD,基本没它什么事儿。

        推荐加点:1



 冰块破碎弹

        霜语第一神技!没错,就是这个面板伤害毫不起眼的技能,我将它评为第一神技。

        霜语两个破霸体技能之一(冰冻不算),主力碎冰技能。

        破碎弹的碎冰效果和其他技能不一样,准确的说,它是让冰冻目标爆裂,产生范围溅射伤害。而且,这个爆裂伤害是每个怪物分别计算的,也就是说,如果20个怪物聚集冰冻在一起,破碎弹会让击中的每个目标产生一次爆裂,范围内每个怪物会受到20倍的爆裂伤害,如果50个怪物聚集冰冻在一起......

        爆裂的伤害值面板没有显示,我目测大概在4000%左右,不知道这个数值有没有和技能等级挂钩,有待实验。如果和技能等级无关的话,其实加1点也行,但作为使用率超高的技能,还是建议点满。

        推荐加点:满



 冰山一角

        霜语的另一个破霸体技能,出手速度快,伤害高,直接造成冰冻效果(领主无效),虽然是小范围群攻技能,但主要用于攻击单体目标,因为范围确实太小了。

        一般常用来消灭高级怪物,以及在小怪群里点杀远程枪手。

        当使用冰岩爆之类的聚怪技能将怪物聚集到一个点后,使用冰山一角,效果拔群,但一般没什么这样的机会,因为冰岩爆...... 呵呵。

        推荐加点:满



 EX·冰泪雨

        霜语的EX2技能,伤害还不错,但更大的意义在于,它是霜语第一个可以冰冻领主的技能,和其他EX一样,过场动画时自身无敌,所以可以用来躲伤害,当然,最好顺便能打中BOSS。

        推荐加点:满



 暴风雪

        刺骨寒流+冰泪雨的结合版,区别在于,风暴自身也能产生硬直。

        此技能CD较长,群攻效果一般,因为分散了冰块的伤害。 对BOSS使用时,最好保持BOSS在暴风雪中央位置,能受到全额的冰块伤害,此时伤害很可观。

        有一点要特别注意的,暴风雪出手速度很慢,施放时双手会交叉在身前,然后向下摆开,一定要等双手交叉摆开后,技能效果才会出现,此时可以用回避取消剩余的硬直,如果回避早了,技能效果会出不来的。

        推荐加点:满



 冰环

        霜语第二个可以冰冻领主的技能,瞬间伤害较高,出手速度快,施放时自身无敌,可以用来躲伤害。冰环后施放冰霜爆破,会将整个冰环炸开,特效挺好看,但我还是推荐用破碎弹来碎冰,伤害更高。

        如果喜欢稳妥打法的,可以将冰环留在手里,当BOSS突进过来时,直接冰环躲伤害加冻住BOSS,然后继续蹂躏。

        推荐加点:满



 寒冰巨炮

        地图炮,粗又长,射得BOSS直叫娘。

        应该是整个疾风射程最远的技能了,基本上可以视作地图炮,是霜语第三个可以冰冻领主的技能,也是霜语瞬间伤害最高的技能。

        在清小怪时,很少有机会将所有怪完全拉成一条直线,所以一般是在怪群中有多个远程怪的时候,找个合适的角度,一炮狙死所有远程怪,剩下的近战怪再多,也是冻住碎成渣的节奏。

        推荐加点:满



 冰岩爆

        奇葩技能,45级跳出来这个,除了失望还是失望,不知道设计师怎么想的,霜语到了这个时候,已经不怎么需要这样的聚怪技能了,更何况还是近身持续施放,没有无敌就算了,连个霸体都没有!这是在逗我么?

        1级的雪球爆炸伤害目测在3700%左右,不知道会不会随技能等级提升,不过不管提不提升,这技能我也只会加1。 对了,雪球爆炸伤害和吸附时间无关,这点我实验过。

        使用此技能时,最好从远程小怪处起手,以免被远程打断,吸附时,若看到怪堆中有红色或黄色闪光,请马上松手,立刻回避。

        打BOSS时,如果BOSS处于霸体状态,请不要贪恋吸附伤害,被打不划算,雪球能够带走霸体目标,所以也可以视作一种控制手段。

        推荐加点:1



 冰霜之晶

        霜语的50大招,说实话,也不是很强,伤害一般,起手动作较长,第一阶段为持续的伤害+浮空效果,第二阶段会将目标封在巨大冰柱之内,无伤害。

        需要说明的是,此技能第一阶段没有破霸体效果,也就是说,如果BOSS处在霸体状态下,是不会被浮空的。虽然技能自身有一定吸附效果,但如果BOSS使用位移技能就可以轻松逃出伤害范围,那就白放了。

        使用此技能时,推荐先用冰冻+破碎弹让BOSS倒地,然后施放技能,技能效果出来时,BOSS应该正好起身(前提是BOSS可以倒地),若此时BOSS没有被浮空,则立即使用冰山一角解除BOSS霸体,强制浮空,然后就可以在技能效果结束之前尽情输出了。

        另外,此技能最后的冰柱效果,是无法碎冰的,不触发破碎弹的爆裂效果,更不触发右键,只能用冰霜爆破附加一次伤害,而且,在冰柱产生以后,如果使用了别的技能,再用冰霜爆破,就没有效果了,这应该是个BUG。

        至于加点,这个技能我推荐只点1:

        理由1,利用率不高,至少我一次副本基本就打BOSS会用,而且伤害不稳定。

        理由2,升1级需12点SP,太消耗SP,且伤害加成不高。

        理由3,我更看中这个技能的控制效果所创造的输出环境,而控制效果是不会随技能等级提升的。

        当然,如果喜欢使用这个技能且SP充裕的,也可加满。

        推荐加点:1

首先说一下智能施法吧,在K技能栏最下方勾选开启。

     

    我个人还是习惯开启这个功能的,原因很简单,施法速度快,特别是在连续施法时,智能施法的速度优势就显而易见了。

    还有一个好处:施法精准,它会以最近目标为圆心施放范围技能,这常常比手选要准得多。


    但缺点也很明显,在周围目标较多时,可能无法施放到理想的位置。

    这时候就要用到一个技巧了:智能施法也不是完全不可控制的,不知道大家有没有发现一个细节,开启智能施法后,按下技能键,其实并不是立刻施法,画面上会有技能范围框一闪而过,大概有0.3秒左右的延迟,这个时间内,是可以更改施法位置的!

    所以,你首先要对智能施法的位置判定有良好理解,知道技能框会出现在什么位置,然后,在按下技能键时,迅速移动鼠标,将技能框拉向你想要的位置,即可完成理想的施法。


    提醒一点,当技能范围内没有目标时,智能施法为以自身为目标施放技能,这会很尴尬,但霜语者的施法范围都非常大,所以不太会出现这种情况。

1.       普通小怪:

    若怪物分布位置较紧凑,没有或只有1个远程怪,可稍微拉一下,寒冰之刺起手,接冰霜风暴,冻住之后放破碎弹。(寒冰之刺的作用为 给怪物施加一次硬直,保证冰冻生效前怪物无法出手) 或直接跳到中间,冰环,破碎弹,结束。

    若怪物分布较分散,就先扔刺骨寒流控场,走位拉怪,然后如上连招。

    若有两只远程怪,冰山一角点杀一只,然后如上。

    若有三只或以上远程怪,则找个合适的角度,寒冰巨炮尽量狙死所有远程怪,然后如上。

    近战小怪对霜语不构成威胁,有多少都是冰住拍碎的节奏。

    另外,拉怪时,要熟练运用跳跃,跳跃可躲避大部分攻击,且不容易被怪物体积所阻挡,大大提高拉怪时的安全性。





2.       高级怪物:

    经常破碎弹群秒小怪后,会留下一只高级怪物,而破碎弹处于CD中,此时就要靠右键爆破显神威了,点杀高级怪物的主力技能为:冰霜之刃,冰山一角,冰泪雨。

    其中的关键在于,掌握好右键的2秒CD,如果在冰冻的瞬间右键CD没好,那就算马上右键CD转好了也无法再触发了。

    我常用的打法为:冰霜之刺,冰霜之刃,一轮平A,冰泪雨,这时候冰霜之刃落下造成冰冻,右键爆破,冰霜之刺,一轮平A,冰山一角,右键爆破,冰霜之刺,如果怪物还没死,冰霜之刃的CD又好了,继续冰冻右键。

    这样充分利用2秒右键,既有效率又不占用群攻招式的CD,前提是右键等级要很高。

    如果怪物血量很多,或有多只高级怪,则加开暴风雪。





3.       领主怪物:

    这是最关键的部分了,疾风副本大部分难度都集中在BOSS身上,但其实这个部分很难讲,因为打BOSS最重要的,还是得熟悉BOSS技能,BOSS一抬手,你要知道它放什么招,这招的延迟多少,范围多大,有没有必要打断......而这里不可能逐个BOSS分析,所以,我只提供一些大体上的思路。




先提供一套我个人常用的技能顺序模板:

            EX·   


    这套技能轮次充分利用了连续冰冻来为其他技能创造输出环境,过程中丝毫不用担心BOSS有机会反击,是我修改多次后,目前最常使用的出招方式。



    这套模板里,我有两个技能没写进去,一个是  寒冰之刺,一个是  冰霜之刃。

    第一个寒冰之刺,我在技能分析里也说过,在不影响其他技能衔接的前提下,能放就放,我会在连招中尽量夹带此技能,这样能在同样的技能轮次中,提升不少伤害。

    第二个冰霜之刃,因为伤害实在太低,所以放不放无所谓了,高兴就扔一下。



    一般这套技能打完,征服级BOSS也趴了,如果还没死,冰环的CD也快好了......



    当然,BOSS也不会傻傻的站着不动,虽然这套技能中已经尽量布置了连续的控制,但其中还是有间隙,BOSS有可能带着霸体或无敌用位移技能逃脱。

1. 冰泪雨、暴风雪这类持续技能之后,最好衔接控制技能,将BOSS锁定在技能范围内,提高输出效率。

2.冻住BOSS后,不要立刻碎冰,要充分利用冰冻时间造成最大输出,例如冰环之后,可接寒冰之刺+冰泪雨,再碎冰。或放一个暴风雪,用闪避取消后摇硬直,再碎冰。而寒冰巨炮因为本身后摇较长,所以只能接一个出手快的技能,然后碎冰,如果接暴风雪这种出手很慢的技能的话,很可能就来不及碎冰了。

3.并不是BOSS的每一个技能都要打断的,有一些施法时间较长且很容易躲避的技能,就让BOSS放吧,能为自己提供很多的输出时间,而需要打断的技能,最好也是在BOSS施法快要结束,技能效果出现之前,进行打断。总之核心理念就是,让自己的输出时间最大化。但BOSS的冲锋类技能一般延迟较少,要及时打断,而单纯的躲避位移,则几乎没有延迟,极难打断。

4.骨寒流和冻伤的减速效果是可以叠加的,能极大减慢BOSS的动作速度,从而才能实现上一条所说的,在关键时刻进行打断。特别要说一下的是,BOSS的爆气,这时候BOSS会进入一个较长时间的固定动作,一定不要打断!因为就算打断了,BOSS还是能进入Rage状态,而霜语的双重减速,能让这个动作时间大幅度延长,此时BOSS就是个固定靶子,直接一轮技能砸上去,末尾再给个冰冻,让你丫的摆POSS!

5. 有很多BOSS(大多为中低级图),不知道应该说它很傻呢,还是距离判定有问题,在霜语的极限施法范围附近,BOSS只会傻傻的慢慢走过来,怎么揍它都只会慢慢走,连突进都不会放,所以,霜语只需要控制好距离,技能一直砸就可以了,纯血虐......但高级图几乎没有这样的BOSS了。