【讨论向】对于魔影师技能加点的个人理解

时间:2014-03-14 00:00 作者:大丁_qAq 手机订阅 神评论

新闻导语

【讨论向】对于魔影师技能加点的个人理解

影魔的定位感觉很万金油,可以打先锋,可以打AOE,也可以打控制。打先锋的话一定要队友给力,因为影魔很脆,一旦你冲了队友不接后手,除非你有气,不然你就死很惨。控制主要是靠快速的攻击来让对方僵直形成控制,而且是多目标的。

AOE的技能基本都是直线,所以打PVP的时候一旦团战开打,就赶紧找好角度,直接影魔鬼爪把一条直线上的人退到一个点,然后影爪巨痕到到身前,然后可以放死亡潜伏或者直接六级恐惧,最后影魔震击收尾。这一套非常厉害,一旦出现这种机会不要犹豫赶紧丢。

影魔简直就是直男中的直男啊!!! 非常直,你造吗!


粉碎上击
一个浮空技能。CD6秒非常短,伤害成长100%左右,只要2SP。非常好带入连招,基本连人一套最少可以用2次。


距离介于近距离和中距离之间,施法前摇短的一B,所以在这个距离内和人拼招非常好用。
有些人觉得这个招伤害太低,只点一级,其实不然。就拿50的技能来做比较,50的技能也是一段攻击,CD2MIN+,伤害成长1200%+(模拟器数据可能不准确),消耗12SP。我们算他CD2MIN,伤害成长2000%。 那么点1级在2MIN内的伤害提升有2000%。而这12SP加在粉碎上击的效果是100%*6*20 = 12000%。 当然这个是极限数据,时间和CD不可能出现如此完美的情况,但是再算上技能的容错率,2分钟只能用一次大招,能用20次粉碎上击,这一次大招很有可能打不中,而粉碎上级如此好带入连招,命中率几乎100%。所以综合考虑,我觉得这个技能点满还是不错的。



这个技能基本没有意义,PVP我还没触发过,白送的一点,PVE我都懒得用。唯一的用处是TING状态,但是更多的时候这个技能用出来了人没有进入TING状态。柴废技能不说了。

相关阅读:魔影师加点